的怪人。
换其他阿美利肯富豪跑到霓虹来,谈合作那肯定是必须的,除了谈合作以外,他们都会在东京充分地游玩。
找乐子的不在少数。
像王炽这样,天天除了呆在酒店,就是见合作伙伴,属实是异类。
弗兰克心想,难怪对方能成功,光是冲着这工作的劲头,就不是常人所能比的。
......
“田尻,我们真的要去帝国酒店掺和阿美利肯企业的合作吗?
这好像和我们一点都不相干。
和大企业相比,我们没有任何胜算。
这次我可是听说Gakken、新潮社、小学馆这些大企业可是都会去参加角逐。”衫森建对于合作伙伴田尻智非要去参加这种毫无胜算的角逐觉得无法理解。
田尻智整理了一下自己的领带,然后说:“我有预感,这会是Game Freak发展中非常重要的一次机会。
大公司怎么了,既然WT会广发邀请,他们甚至连我们这种只有几个人的小公司,他们都发了邀请。
说明在WT看来,创意才是最重要的,大公司还是小公司这根本就不重要。”
田尻智神态很自信,只是老旧的西装和狭小的办公室,说明了他们现在的状况并不好。
田尻智正是未来的宝可梦之父,他靠着做同人杂志《Game Freak》起步,然后转行开发了一款名为Quinty的游戏在南宫梦的平台上发行。
一经推出就大获成功,卖出去了20万份,于是在1989年成立了和杂志同名的公司Game Freak。
(北美出售的Quinty游戏卡带封面)
衫森建是《Game Freak》创刊号的读者,然后写信给田尻智说要给杂志画插画,于是便一路和田尻智合作了下来。
他们成立公司的时间节点非常巧妙,正好是霓虹泡沫破裂的年份,而他们面对的是整个糟糕的经济环境。
虽说确实,经济不好,容易带动奶头乐经济,但事情并非那么简单。
从泡沫破裂到人们开始通过奶头乐为生,需要时间。
现在东京的人们还没有意识到泡沫破裂,现在只是股票价格在以惊人的速度暴跌,土地价格要等到明年才开始下跌。
但企业已经处于这样的寒冬中了,尤其是小企业。
像GAME FREAK仅仅只有5000万日元的启动资金,压根无
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