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作者:不在意中人  加入书架  守序暴君,倒果为因不在意中人  守序暴君,倒果为因全文阅读
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280、文明战争的准备(第3节)

足够完整的培养系统,即可涌现出大量虚空生灵,甚至虚空主宰。

正常来说,哪怕是比较弱的2.3级文明,积年累月之下,也能保持上百位虚空主宰。

“两万多年后就是第一次文明战争。”

林轻放开意念,仔细感应着山海界内如今的情况,不由得眯起眼睛,“文明战争的三个战场之中,主宰级战场肯定是没办法了,但只要虚空级战场和秘境之主的战场获胜,一样可以赢得文明战争。”

据他所了解的情报可知——

每过三百八十年,虚空海就会有多个文明的虚空秘境,所在坐标就会彼此靠拢,从而出现部分秘境融合的情况,而这部分融合的秘境空间,就是‘文明战场’。

这部分融合的秘境空间,既是战场,也是战利品。

只要能够夺得文明战争的胜利,胜利方的秘境之主,就有权力割走这一方秘境空间,将这部分空间彻底融入家乡世界,从而让家乡世界扩张到更庞大的地步!

要知道,一座文明战场的成型过程中,参战的各方秘境世界往往都会有约莫一成大小的空间融入其中。

假设是三方世界大小相似的文明进行战争,那获胜方一下就能让秘境世界扩大两成!

每三百八十年一次的文明战争,虚空海八千多个二级文明轮流参与一遍,也就经历百万年左右。

也就是说,每隔百万年左右,虚空海各个文明几乎都会经历一次文明战争。

如果连续失败,家乡世界每次分割出去一成,就会变得越来越小。

“如果成了战败方,要么失去一部分家乡,要么答应胜利方的种种要求,胜利方的秘境之主才有可能放弃分割这部分文明战场,任由这部分空间回归家乡。”

林轻不由得想起了当初在白塔世界的经历。

当时的白塔世界就是刚刚经历了一场文明战争的战败,但白塔圣主不愿意割舍家乡,所以才答应了其他条件,分割居住权、修炼资源等等。

“按照规律,文明战争的‘匹配机制’,是根据参加文明战争的总次数和胜率来决定的。”

林轻暗自思索,“我山海界第一次参加文明战争,估计‘匹配’到的战争方,也都是参加文明战争次数很少或者胜率很低的文明吧……”

不过,在山海界之前,这片虚空海上一次诞生的二级文明,已经是一百四十万年之前了。

仅仅一百四十万年时间,那一文明虽然诞生了数名虚空主宰,但秘境

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