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作者:一刀斩斩斩  加入书架  怪物来了一刀斩斩斩  怪物来了全文阅读
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第276章 冒险世界,副本开场(求月票)(第3节)

团队里的承伤流玩家。

第二种方案,金团。

副本产出的任何资源,都需要通过祭力竞拍分配,最终收益由团队成员平分。

例如,30名玩家的团队,击杀怪物爆出了一株灵植,归属权会在内部进行竞拍,其中出价最高的玩家给出了1000点祭力的价格。

那么这株灵植将归出价最高的玩家所有,往后即便这株灵植能卖出再高的价值,也与队伍里的其他玩家无关。

而竞拍所得的1000点祭力,则直接平均分配给队伍里另外的29名玩家。

每人获得34.48祭力。

这套分配方案,全程透明,玩家即使拿不到副本产出,也能获得其他玩家竞拍时出给的祭力。

非常适合没有公会、亲友团的散人玩家,收益现场就能结算,不需要等待周期。

第三种方案,dkp团。

这种模式较为适合拥有亲友团,或是公会团的玩家,需要固定队员的玩家团队才能使用。

通过出勤、表现,积累dkp,用内部积分来竞拍物品。

例如。

出勤分:每次准时按照团长要求参加副本活动,可获得固定dkp。

每击杀一个副本boss可获得dkp。

担任团队指挥、承伤坦克,可能获得额外补助dkp……。

假设a玩家这一轮副本什么都没看上,最终在副本结束时拿到了100点积分,那么积分不会清零,而是继续保存在公会日志中,下一轮仍可以继续使用。

假设某个玩家连续3轮都没有出积分竞拍任何物品,结果第四轮副本时爆出了“规则残片”,这时候玩家出价300积分,团队里没有玩家可以竞争,能以近乎捡漏的方式拿下最高奖励。

这个奖励甚至超过了前面几轮副本加起来的综合收益。

憋分玩家前期亏药钱,后期却能靠着囤积的积分一波暴富,也可能始终没出什么好东西,积分越囤越多。

如果当时竞拍时,两个玩家给出了相同的积分,则额外再进行一次roll点。

点数高的玩家获得竞拍物品,失败的玩家保留积分。

这套模式来自古早时期的网络游戏,通过多劳多得的方式来分配副本利益。

唯一的缺点就是时间成本高,新人或偶尔参与的玩家难以与公会里的其他玩家竞争。

dkp团和金团对比各有适合的玩家群体。

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