责人,立即拿着麦克风说:“这位《九阴真经》玩家,请丢掉你手里的牌子,否则有可能引发游科和蜗牛的冲突。另外,《武林外传》玩家请放他走吧。嗯……遭到游戏背刺,人家也挺可怜的。”
“哈哈哈!”
最后这句话,把《武林外传》的玩家都逗笑了。忽然觉得这家伙确实很可怜,纷纷让出一条道,不再跟这人计较。
《九阴真经》的制作周期,比《武林外传》还漫长,蜗牛老板好几次说“再跳票就不是人”。结果就是不做人好几年。
这款游戏会变得越来越不做人,甚至游戏内某些赚官银的玩法,明明规定免费玩家也可以玩——比如绑票。结果免费玩家绑票收不到银子,付费玩家却可以,游戏还发公告说是BUG。说是BUG却不修复,接下来官方一直装死。
直至蜗牛筹备上市阶段,这玩意儿已然变成氪金游戏,顶级功法动辄一套好几十万元。
蜗牛老板一直说要做精品游戏,不惯着被垃圾游戏荼毒的玩家。对于行业内的现象,这看不惯,那看不惯,隔三差五骂娘。结果,他最终活成了自己最讨厌的样子。
……
“老板,你看这条资讯。”
“什么东西?”
“几个小时前,有我们的内测玩家,跑去游科的展台抵制九阴真经,还跟武林外传玩家起冲突。被游科给轰走了。”
施海盯着手机上的游戏资讯看了半天,一言不发的转身离开。
他也没办法啊,《九阴真经》已经做了五年,偏偏又是不收点卡的免费游戏。
而且,他目前还算比较克制,收费功法只推出了两种不影响游戏平衡的。这次借着伦敦奥运会卖时装,时装上的属性也仅限时半个月有效。
他已经很有底线了,没想到玩家反应那么激烈。
这涉及到期待感问题。
施海近几年一直在批评其他游戏,大量被垃圾游戏恶心坏了的玩家支持他。这些玩家容忍他一次次跳票,还掏钱买内测邀请码,陪着游戏从无到有走过好几年。
结果还没正式公测,这款游戏就连续两次出现氪金征兆。
施海觉得并不影响游戏平衡,玩家却认为自己遭到背叛!
……
陈贵良当晚给游科员工发内部信,聊了一下今天的见闻,并评价道:“我们要对此引以为戒,坚决杜绝这种现象发生。承诺了什么,就一定要做到,亏钱也要去做。如果做不到,一开始就别承诺……”
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