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作者:月莹夜  加入书架  游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜  游戏制作:从重铸二次元游戏开始全文阅读
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第五十五章 机会(第2节)

nico上投了不少博主。

怎么现在这两个渠道没反应,反倒是推特炸了?

关键,推特他也没投资源啊..

“官推?啊...”

“对对对!你还记不记得,下午的时候,我们放了几张衍生节目的截图吗?!”

“啊,记得啊,怎么了?”

李苏豪当然记得。

虽然《人形少女的不要做挑战!》是国内的节目,但作为《终末战线》为数不多的宣传素材,他也让日本这边的人加上了日语字幕。

并且上传到了日本这边的网站上。

但,这个节目虽然在昨天上线之后,在国内很火,可在日本,包括李苏豪也好,盐川洋介也好。

大家几乎是一致认为,这个节目在日本应该起不到什么宣传音量。

要宣传,除非是把晨总请过来,让他跟日本的这边的声优也做一个类似的节目。

毕竟《终末战线》日语声优的阵容明显要华丽的得多,号召力也更强。

可现在..

听这意思,这日本版的节目还没做,国服版就火了?

这...不合理啊..

“刚才我刷新一下,就多了几千!!还在不停地涨!”

“好多人转发!都问这个妹子是谁,这游戏是什么,还有这个帅哥是不是真是我们公司的老板!”

“你看这些留言!!”

李苏豪有些茫然的把手机接了过来,然后看着手机屏幕上不断弹出的新关注、新评论、新转发通知,感觉有点不真实。

然后他很快就反应过来。

并不是这个节目火了,而是姜月和楚晨两个人火了。

整个推导的链条是这样的,首先在日服《终末战线》放出了节目之后。

日服的一批核心粉丝,发现了这个节目,这一批核心粉丝人数大约在数万人左右。

他们基本上都是从P站那第一批用户,逐渐转化,分裂出来的。

这批人,在官方放出带字幕的《人形少女的不要做挑战!》节目后,是第一时间开始看的。

越是规则简单的综艺节目,就越是能跨越更大的文化墙。

就好比日本的整人节目在国内之所以火,就是因为这类节目,即便没有字幕也能看下去。

楚晨搞的这个节目也一样。

再加上,国内的声优圈子很多人其实都是传媒大学毕业的,颜值本来就很在线。

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