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作者:月莹夜  加入书架  游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜  游戏制作:从重铸二次元游戏开始全文阅读
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第84章 变魔术(第3节)

只有极少数比如像京都动画,能够完全独立自主运营IP。

剩下大量的动画公司,没有IP,没有版权,固定资产约等于零,也许唯一值钱的,就是那群人..

可问题是,日本动画业界,最不缺的就是人。

你不干有的是人干。

大量的动画制作公司即便破产也没人收购,因为其他动画公司很清楚,你破产了,员工自己都会出来找工作。

到时候,还可以压这些“新员工”的工资。

这也是为什么,日本动画热火朝天,但动画制作公司接连倒闭的原因,也是为什么国内2D动画公司发展不起来的原因。

日本公司外包都不挣钱,你个华夏公司想要靠外包挣钱,赚够第一桶金,然后自己做动画?做啥春秋大梦呢

大量的动画制作公司的倒闭理由甚至都不是负债,就是接不到单子,或者接的单子不够,连着几个月发不起工资,然后就解散了。

这样的公司,别说花钱收购了,只要你能把欠员工的工资付清,这公司就归你了..

可,容易买,不等于可以买。

要知道,前两年,在日本动画公司倒闭潮的初期,也不是没有国内的资本想要尝试进行捞底。

然而..

抱着这样想法的人,大多数最终的结果都是钱花了,公司买到了,但是要不了一两年,公司该倒闭还是接着倒闭。

因为在日本,一部动画的制作流程是固定的。

是先有版权方,或者资方,联络一大堆公司,成立“动画制作委员会”然后这个制作委员会再去找动画制作公司进行动画制作。

在这个链条里,动画制作公司是乙方,制作委员会是甲方。

换言之。

动画制作公司能不能挣到钱,能挣多少钱,全看制作委员会的意思,而那些被华夏资本买下来的动画公司,日本的制作委员会根本不认。

别说制作动画公司了,就连华夏资本投入日本动画产业,日本动画协会都有限制,即华夏的资本在制作委员会内占比最高不得超过30%

这种极端的排外。

最终的结果就是华夏的资本自发的撤离了日本,这也是为什么从16年“日本动画版权大战”以后。

不仅爱优腾放弃了动画引进,就连以二次元为核心的B站,也减少了对动画的投资。

洪凌云之所以笃定,楚晨不敢绕开他们单独去找日本动画公司,也是这

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