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作者:月莹夜  加入书架  游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜  游戏制作:从重铸二次元游戏开始全文阅读
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第108章 终末战线:溯源(第1节)

整个动画在播放的过程中,弹幕其实一直没有停歇过,不停的在刷,从最开始UMP9小腿出来的时候。

一大群“足控爱好者”就直接猜出了女孩是谁。

“我靠!这腿型!盲猜UMP9!”

“前面的兄弟,自信点,把盲猜去掉!”

“AWSL!九酱的腿,我好了!”

一大群LSP和“逆天发言”和各种“prprpr”交织在一起,紧接着,莫辛纳甘的身影如月光般清冷地出现,弹幕的画风又是一种变化。

“优雅!太优雅了!”

“这才是战场上的白月光啊!”

“莫辛老婆!!”

然后,当PKP出场之后,画风再次一百八十度大转弯。

“哈哈哈哈!来了来了!人形自走炮台!”

“‘碍事’——经典语录出现了!”

“我就知道她要突突!不愧是你啊PKP!”

当PKP真的对着断木一通扫射,火光四溅,弹壳乱飞时,弹幕更是炸开了锅:

“哈哈哈哈哈哈艹!简单粗暴,我喜欢!”

果不其然,M4紧随其后。

“哈哈,M4的表情,完美复刻了我带自家熊孩子出门的样子。”

“‘你就不能学学人家莫辛?’M4,这话我们都替你说了八百遍了!”

“莫辛:勿cue,我在捡木屑。”

从开场的分镜,再到后续莫辛纳甘,PKP,M4出场,弹幕的流水密度是越来越高。

整个这一段动画,给人的感觉和1.0版本时期出现的动画是完全不同的,首先这个动画已经不太像是游戏中的过场动画了。

而是更接近于“动画”中的动画。

这种感觉说来很奇特,但其实很好分辨。

因为在终末战线1.0版本中,过场动画除了好感度动画之外,基本上是不负责人物塑造的。

就像刚才过去的那一段剧情,如果是放在二次元游戏的剧情中,99%的游戏都会选择立绘加对话的形式。

但,这里却用了的动画。

除了精良的作画之外,这两三分钟的动画剧本明显也是精心打磨的。

就刚才过去的两三分钟。

不仅下了钩子,点名了,指挥官出了事情,而这只小队的任务是要去拯救指挥官。

还通过几句对话,把4个角色的性格完全刻画了出来。

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