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作者:月莹夜  加入书架  游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜  游戏制作:从重铸二次元游戏开始全文阅读
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第150章 星辰tap的三板斧(第2节)

这些“饼子”真要落地,起码是一年以后。

因而,哪怕星辰tap自带的小游戏现在很火,可只要入驻的游戏起不来,那也没用。

可惜

井中之蛙的张光泰根本不清楚星辰要做什么,星辰游戏当下拿不出爆款没关系,只要他能找到未来的爆款就够了。

今年,楚晨只要能把《崩坏3》和《阴阳师》这两辆马力强劲的战车,拉到自己的阵营里来,绑定星辰tap。

一切就将迎刃而解。

当星辰tap全球用户数量飙升。

当《终末战线》、《FGO》、《崩坏3》、《阴阳师》这几款现象级的手游,没有上架硬核联盟的渠道,甚至没有给那些手机厂商一分钱的渠道费,流水却依旧能轻松爆表。

那么所有厂商都会意识到,所谓的“渠道为王”,不过是特定时代下的一个伪命题时。

到那个时候,才是星辰tap真正完成蜕变的时候。

~~~

CNJOY的峰会有很多,形式也是多种多样,总的来说是两种。

一种是自由展,也就是就是技术展。

这一部分展会的区域,也有展馆,看起来和外面的游戏展馆类似,只不过每一家公司的展台都很小。

主要是方便企业之间洽谈代理发行、IP授权、技术合作等

而另一种则是峰会论坛。

也就是一个大的展厅,主办方会邀请嘉宾分享干货。

今天,在主论坛的会议厅,即将上台分享的不是别人,正是硬合联盟的张光泰。

虽然由于昨天晚上星辰tap的突然袭击让他的面色有些憔悴,但站上台的一瞬间,他还是强打起精神,努力挤出一个权威而自信的微笑。

他今天演讲的主题是。

《硬合联盟:共建移动游戏新生态》

这是硬核联盟每年都会讲的话题,换汤不换药,无非是强调联盟的价值,巩固渠道商在行业内的话语权。

“各位同仁,各位合作伙伴,大家上午好。”

张光泰清了清嗓子,声音通过麦克风传遍了整个会场。

“很荣幸能在这里,与大家共同探讨华夏移动游戏市场的未来……”

演讲的前半段,一切都还算正常。

台下的听众们,大多是各家厂商的代表,有人认真听讲,有人低头看着手机处理工作,也有人昏昏欲睡。

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