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作者:月莹夜  加入书架  游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜  游戏制作:从重铸二次元游戏开始全文阅读
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第153章 悟了!(第3节)

家而言,星辰tap已经不再是一个陌生的东西,甚至在这段时间,星辰tap本身就是一个热点。

这个时候你再吹星辰tap,虽然有流量,但流量已经没有第一天来得多。

那,对于现在的华夏玩家来说,什么新闻才能吸引人?

自然是海外玩家的反应。

要知道,星辰tap被苹果下架,可是全球下架,而且星辰tap依托《终末战线》建立起来的渠道,是直接在几个主流国家都上线了的。

所以虽然整个星辰tap在国内最热闹,国内的厂商直接阴阳,可在海外,大量的苹果玩家也在抱怨。

在国内,当星辰tap日活来到千万的时候,就已经正面使用星辰tap的用户已经不仅仅是“深度玩家”了。

现在的星辰tap拥有大量的“路人玩家”,这些玩家手机可能之前手机里就一个王者荣耀

这群用户哪管你什么深度分析,什么行业观察。

他们就想看个热闹,看个爽!

而最能代表热闹和爽的,不就是海外网友的评论和苹果玩家的反应吗?这一迭加,流量的密码就是“海外的苹果玩家!!”

胡宇彬悟了!!他的眼神,渐渐变了!!

“所有人注意!立刻调整报道方向!去外网,给我找最有趣,最有梗的玩家评论!截图!复制!给我往死里搬!”

“啊?主编,这.这能算新闻吗?”

“用户说它是新闻,它就是,速度!别让游民那帮孙子把评论都偷光了!”