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作者:月莹夜  加入书架  游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜  游戏制作:从重铸二次元游戏开始全文阅读
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第155章 行家(第3节)

Acquire的竞争中失败了。

可石井晓为这个DEMO付出的心思依然不算少,而且哪怕是在竞争失败之后,他们也在尝试继续优化这个DEMO。

虽然在打磨的过程中,他们也觉得哪里不对,这种感觉如鲠在喉,在无数个深夜的讨论和修改中反复折磨着他们。

石井晓尝试过很多办法但最终的结果,都只是让这个DEMO从“奇怪”变成了“另一种奇怪”。

可即便如此,在这个做题的过程中,石井晓的团队本身对这道“题”是有感知的,现在楚晨一上来,说的第一句话。

就好像在做一道不会做的数学题的时候,学霸突然点了你一下,告诉了你这道题,为什么不这么解呢?

那种恍然大悟。

石井晓的大脑有那么一瞬间是完全空白的,随即被巨大的轰鸣所填满。

为什么把镜头拉远后,画面上半部分就空得像块没画完的画布?

为什么把建筑模型做精细了,反而显得更假,像个廉价的塑料玩具?

为什么角色走在街上,总有一种说不出的别扭感,好像人和景是两个世界的东西?

对啊……比例!是模型比例!

这么简单的事情,怎么就没想到???

“您……您是怎么……”

石井晓的声音有些干涩,他想问“您是怎么知道的”,但话到嘴边又觉得这个问题太过愚蠢。

这还用问吗?人家是真正的行家!

紧接着,一种巨大的羞愧感和豁然开朗的狂喜,两种截然相反的情绪同时涌上心头,让他表情都有些扭曲。