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作者:月莹夜  加入书架  游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜  游戏制作:从重铸二次元游戏开始全文阅读
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第181章 恐怖如斯(第4节)

对,也不完全对。

因为真实的世界,有些游戏的爆火,就是各种巧合拼凑起来的,阴阳师好玩吗?当然有好玩的点,可这个好玩,有好玩到让《阴阳师》月入十亿吗?

这其实是要打个问号了

可无论脑子里冒不冒问号,事情已经发生了。

现实虽然没有逻辑,但写报告的人需要逻辑。

在前世阴阳师火了之后,大部分厂商得出的结论是硬合联盟的“渠道能量”,这这个结论让硬合联盟更加有底气。

从而持续对网意进行了流量加价。

网意和硬合联盟前世之所以闹崩,闹到网意CEO出来骂街。

就是因为硬合联盟看到《阴阳师》火了之后,一直在渠道费用,买量费用上加价,而网意为了保《阴阳师》,只能不断割肉。

而在这条世界线,阴阳师同样火了,但所有人在排除了所有的“不可能”之后,都将答案定格在了“星辰tap比想象中更恐怖”的结论。

至于说.

“有没有一种可能,这就是巧合?就是阴差阳错导致爆火?”

敢得出这个结论的,无一例外都会被喷。

“你这是什么意思?你是在瞧不起我们游戏分析师??!!”

“你懂不懂游戏运营?不懂闭嘴!”

“要不然为什么崩坏3爆了,阴阳师也爆?硬合联盟那么多年,有出过这样的爆款吗?”

“就是星辰tap牛逼!没有第二个解释。”

“至于为什么星辰tap在推广游戏上这么牛逼,你听我给你编不是,是听我跟你分析”