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作者:月莹夜  加入书架  游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜  游戏制作:从重铸二次元游戏开始全文阅读
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第216章 妹妹!(第2节)

而单机..

一两百块钱,只能玩十几二十个小时???

这种因为“华夏网游”盛行的价值观念,还需要时间,市场,产品,要等到大部分玩家对精品游戏的需求上来了,才会出现转变。

楚晨可以加速,却没能力扭转。

当然38块钱的《终末生存指南:初章》规划的游玩时间差不多是6到12个小时,体量是完全足够的。

哪怕这其中不少的游玩时间,是需要玩家走到一个地方,在新的地方建立新的庇护所,虽然每一个庇护所的功能都有所不同。

可本质上,新建一个庇护所,就是游戏的玩法循环。

往前探索-收集材料-建设庇护所-往前探索

这个循环本身也符合“磨刀石”理论,收集材料,制作物品,是为了能去往更远的地方,去更远的地方是为了收集更多的材料。

因此在玩法丰容度的角度。

《终末:初章》绝对对得起38块钱的售价。

在这个基础上,考虑到星辰tap的影响力,以及免费试玩带来的低门槛,再反过来看这个15万的销量。

只能说,普普通通。

不过星辰游戏内部并没有对这个数据感到不满,因为这个数据是在发售之前,他们就已经猜到了。

所以相比起销量如何。

楚晨更关心的是现在有多少人在试玩,以及互联网上有多少主播在玩!

他之所以搞“首命免费”

就是给这个《终末生存》加了一个“主播带货”模式。

从实际效果来看,楚晨做到了。

随着游戏发售,随着游戏口碑开始初步蔓延,随着第一批播《终末生存》的主播拿到了不错的数据。

从中午开始,随便点开一个直播平台。

无论是B站,斗鱼,甚至是YouTube。

游戏区几乎被《终末生存指南》屠版,各种语言的主播,都在标题上用最醒目的字体打上了类似的字样。

【一命通关挑战!不死亡不下播!】

【全球首个《终末生存指南》无伤通关?头铁主播在线受苦!】

【赌上职业生涯的挑战,死了就剃光头!】

生存游戏搞一命通关挑战,本就是极具节目效果的玩法。

而《终末生存指南》的这个机制,更是将这种效果放大了无数倍。

因为所有观众都知道,主播

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