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作者:月莹夜  加入书架  游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜  游戏制作:从重铸二次元游戏开始全文阅读
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第242章 微妙的商战(第1节)

这种因为楚晨接连“点金”所产生的“惊叹”,不仅仅是国内的媒体争相报道,将其当做了“楚晨天才论”的佐证。

甚至就连海外不少媒体也开始注意到了这件“怪事”,其中反应最激烈,也最富有戏剧性的,当属日本媒体。

日本媒体在《绝地求生》火了之后,直接给楚晨起了一个外号。

‘帝国の奇跡手’

这个称号其实很早就有了,那还是在FGO爆火的时候。

之所以有这个称号,在星辰接手FGO的前后,其流水的夸张变化,在星辰接手之前,FGO的全球月流水是3亿到5亿日元..

而星辰重制版之后,这个数值常年保存在一百五十亿到一百八十亿期间

这中间翻了三十倍!

三十!!倍啊!!!

而且,像什么崩坏3,阴阳师,绝地求生,在在日本虽然没有那么火,但是日本媒体也能看到星辰在全球范围,特别是在美国市场的活跃。

终末生存指南在日本的销量也很夸张,所以当初“IGN之战”他们也爆料过。

所以当《绝地求生》再一次全球爆火。

日本甚至有经济报纸提出了“楚晨效应”这个概念。

除此之外,“帝国的奇迹之手”这个一开始起初只是在八卦小报和论坛上流传的中二称号,随着星辰的发展,也被越来越多的日本媒体采用。

甚至就连《日经》这样的比较严肃的财经杂志,在报道星辰游戏或者分析全球游戏市场趋势时,都或多或少会提到这个称号。

“‘帝国の奇跡手’再创奇迹,《绝地求生》五日内全球销量突破百万,这是否预示着PC游戏市场的新一轮变革?”

“从FGO到绝地求生,楚晨的投资哲学:不拘泥于赛道,只捕捉‘爆款’的本质。他的成功,对深陷泥潭的日本游戏产业,有何启示?”

当一个外号被财经媒体都拿来正儿八经地讨论时,它就不再仅仅是一个外号了,而是一种被广泛认可的标签。

~~~

《绝地求生》爆火,引动了无数人的心跳。

不仅仅是外面的人,也有星辰内部的人。

比如今天,楚晨刚刚到办公室,刚开始工作,就有人敲响了办公室的门,楚晨也不在意。他的工作本身就是这样,一边梳理电脑上的计划,一边回了一句。

“请进。”

“晨总!”

出现在门口的

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