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作者:月莹夜  加入书架  游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜  游戏制作:从重铸二次元游戏开始全文阅读
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第242章 微妙的商战(第3节)

“这不都是好消息吗?坏消息呢?”

听到这话,李易风的表情严肃了起来。

“坏消息是,这股火已经烧回国内了。”

“这算什么坏消息?”

本来按照原计划,本来《绝地求生》这把火,就是要烧回国内的。

“是,但火势比我们预想的要猛烈太多了,也太快。”

李易风的声音里透着一丝忧虑。

“现在国内的各大直播平台,虽然我们没有主动联系,但已经有大主播摸清楚了星辰国际版可以下载游戏”

“B站、贴吧、微博,关于《绝地求生》的讨论热度正在几何级数增长。”

楚晨对于《绝地求生》的宣发路径其实很清晰,他并没有选择在星辰tap上独家,或者限时独占。

倒不是他没有自信,或者说服不了蓝洞。

而是他很清楚,如果星辰tap独家,反过来也就会形成一个很尴尬的事实,就是往国内卖游戏这件事,就只有楚晨在做。

这是不行的。

虽然这么说很扯淡,可事实就是,在这场“狙击”Steam的防御战中,第一步就是把Steam放进国内。

就像某位树人先生说的,要开窗,你得先说要拆房顶。

凡事就怕个对比。

Steam和星辰tap都在往国内卖,那在整改的时候,至少也得考虑,是放一个外国的厂商占据国内的市场,还是让星辰这个“可以约谈”的对象占据国内市场。

所以这次的商业化的营销,很微妙。