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作者:月莹夜  加入书架  游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜  游戏制作:从重铸二次元游戏开始全文阅读
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第283章 皮与骨(第3节)

前的刷图挂钩。

在此基础上,添加了新角色出货UP的设定。

虽然看起来,这个大建模式和《终末战线》没有区别,玩家每天都可以“抽”角色,只不过获得的资源从抽奖票,变成了不同的资源。

可实际上,还是刚才的刷图逻辑,一个点的变化,带动的是整个游戏系统设计上的变化。

“你们战斗系统完善了没。”

“完善得差不多了。”

楚晨一边问,一边点击了出征。

选择出征之后,就可以看见海图了,整个海图被清晰地分为了三个色块。

靠近大陆架的浅绿色区域,标注着“浅海”;往外延伸的蔚蓝色区域,是“近海”;而在地图最外围,颜色深邃近乎墨色的,则是“深海”

随后东南西北,又有四个方位,一共组成了12个“海域”

每一个海域,有固定敌人也就是剧情关卡,也有随机事件,也就是肉鸽关卡。

楚晨随便点了一个海域,选了出征,随后就进入了编队界面。

编队界面设计得简洁而直观,左侧是后排主力舰队的三个栏位,右侧则是前排先锋舰队的四个栏位。

后排,他放上了之前在港区看到的黎塞留,胡德,最后一个位置,他留给了一位白发及腰的航空母舰企业。

战列、战巡、航母,一个经典的火力组合。

前排先锋舰队,他则把刚才在小卖部争吵的拉菲和Z23放了进去。