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作者:月莹夜  加入书架  游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜  游戏制作:从重铸二次元游戏开始全文阅读
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第482章 情况有变?(第1节)

就在星辰游戏准备自己大小王的时候,美国,维尔福(Valve)总部的会议室内,却在商议怎么兑现自己“吹的牛逼”

“……情况就是这样。”

杰森结束了汇报,声音里带着一丝他自己都未能察觉的疲惫。

“他们都在观望,都在等,这事我需要你们帮忙。”

自从上次G胖开大会,确认了Steam冬季营销重点是针对华夏市场之后。

作为华夏大区运营负责人的杰森,就进入了“陀螺”时间。

每天都忙得不可开交。

才算是完成了Steam一阶段的宣发工作。

也就是楚晨等人看到了那篇Steam的公告,以及一系列的宣发工作,按正常的逻辑,发完公告之后,杰森接下来就需要确认活动的具体执行过程了。

看到这里。

可能有敏锐的小伙伴会发现一个问题。

那就是杰森的工作流程,看起来和其他公司不太一样。

其他公司都是先敲定了活动内容再做宣发,怎么到杰森这里,却是先宣发,再敲定内容呢?

道理其实很简单。

因为Steam是一个平台,而且这个平台的工作人员非常少,整个Steam在前世,2021年的时候,一共就79个人。

杰森作为华夏大区总裁,手下一共也就四五个小兵。

平日里,这个人数倒也够用了。

毕竟Steam主打的就是一个佛系运营,也不用像星辰那样,动不动一个大区的运营经理就是几十个人,还要到处跑开发商,拉人进星辰平台。

可到了要搞大型活动的时候,这个人手的劣势就出来了。

正常情况,Steam的特卖,实际上是厂商自主申报,你愿意折扣多少,就折扣多少,反正Steam也不补贴

所以,杰森也和过往一样。

先发了活动预告,然后往Steam各游戏厂商发了一封活动参加申请,还特地强调了,希望厂商配合,在华夏区尽可能给更强的折扣力度。

然而,和以往发出活动之后,很快就能收到反馈不同,这一次发出去之后,他收到的收到的回复却很微妙。

独立游戏,和小厂商倒是和过去一样,很快就完成了活动申报,可但凡稍微大一点的厂商,你别说让他们加强折扣力度了,很多游戏厂商回复的都是。

“我们会慎重考虑这个提议。”

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