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作者:月莹夜  加入书架  游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜  游戏制作:从重铸二次元游戏开始全文阅读
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第547章 风浪(第2节)

伟既没有去腾迅,也没有去星辰,在西杉居内部提出了一个以《剑网三》为启动器的西杉游戏平台的计划..

被上面否了之后,又跑到完镁这边来抽热闹,也不知道是个什么心态。

萧逸当然也不知道这位是什么心态,不过郭唯伟这个话,正好给了他发挥的空间。

“郭总说笑了,不是多一条路,是多一片海。”

“以前大家出海,得自己造船,现在V社把他们的航空母舰开了过来,我们完镁只是在旁边帮忙建了个码头。”

萧逸的比喻听起来有点夸张,不过实际上还是很妥帖的。

在国际市场上,Steam跟特斯拉其实有点像,都是在全球范围内证明了自己的选手进入华夏。

萧逸说完,马上就有人补问。

“航空母舰是好,就怕船票太贵,而且这船毕竟是外国人的,上了船,万一哪天人家想换个航线,我们怎么办?”

这话就尖锐多了,直指完镁和Steam合作的核心问题,主导权。

面对这个问题,萧逸是显得不慌不忙,他只反问了一句:“张总,我问您一个问题。现在国内的渠道,无论是腾迅的,还是星辰的,我们有主导权吗?”

不等张总说话,萧逸便自问自答。

“没有,无论是星辰还是腾迅,游戏给多少推荐位,什么时候搞活动,我们只能建议,说了不算,本质上,我们都没有议价权。”

一番话说得在场不少人脸色微变,其实真要跟星辰合作过的人就知道,其实游戏厂商在星辰的自主权还是很大的。

只要你游戏好玩,上推荐的概率就高。

不过能被完镁召集起来的,大部分都是更依赖传统买量模式的厂商,也就是说,他们更习惯先买量,哪怕留存只有几个点的垃圾游戏。

靠着买量也能赚钱。

可偏偏星辰是不能买量的,所以,他们对萧逸的话才会感同身受。

“但Steam不一样。”

萧逸话锋一转。

“V社这家公司,他们除了游戏和抽成,对别的一概不感兴趣。”

“我今天请大家来,不是来画大饼的。我只想告诉各位一个事实。蒸汽平台,我们和V社已经完成了初步的技术对接,不仅拿到了国内版的代理,还拿到了V社繁体中文平台的运营代理权,而且我们可以针对国内网游厂商单独进行分成合同签约。”

这个消息一出,酒桌上一片哗然。

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