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作者:月莹夜  加入书架  游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜  游戏制作:从重铸二次元游戏开始全文阅读
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第582章 第一波(第3节)

戏的玩家看来,星辰就是等于独立游戏公司。

嗯.

别笑,真就有大量的欧美玩家,就是觉得星辰这个年赚几十亿美元的公司是独立游戏厂商,这其实也没办法,谁让星辰出的单机游戏都是小而美的精品游戏。

真正有耐心去了解开发者的玩家毕竟是少数,大部分玩家,玩的就是一个刻板印象。

比如开发《潜水员戴夫》的MintRocket,这家韩国大型游戏公司Nexon旗下的子公司,完全不缺资金,却因为《潜水员戴夫》独特的美术风格,和玩法,让许多玩家和媒体自然将其归类为“独立游戏”

这种认知甚至在2023年TGA评选中使其获得了“最佳独立游戏”提名,引发了争议。

同样的事情,也发生在了星辰身上,很多玩家在讨论星辰的时候,都会将其和独立游戏挂钩,甚至欧美最大的独立游戏论坛,还单独有一个星辰游戏的板块。

总而言之。

无论在欧美玩家里,星辰是什么吧,反正这些认知都与“3A”这个词毫无关系。

也正是因为星辰有名气,又没做过3A,所以这三段视频一出来,才会让无数欧美玩家感到新奇。

IGN、GameSpot、Kotaku等全球知名的游戏媒体,也几乎在同一时间更新了头版头条。