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作者:月莹夜  加入书架  游戏制作:从重铸二次元游戏开始月莹夜  游戏制作:从重铸二次元游戏开始全文阅读
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第588章 流浪地球(第3节)

错愕后,爆发出了一阵近乎疯狂的欢呼。

对于真正的真正玩模拟游戏的人来说,哪怕这个PV只放了一小段,可他们已经开始手痒得不行了。

毕竟对于一个模拟建设游戏来说,困难与问题,本身就是游戏中乐趣的一环。

在现场的欢呼声中。

大屏幕上的游戏画面便再次发生了变化。

镜头穿过了指挥中心的墙壁,进入了更深邃的地下,刚刚还只是一个背景板的地下城,此刻彻底展现在了所有人面前。

首先展示的,是流浪地球作为模拟建设游戏中和其他建设游戏不太一样的地方,那就是分层结构。

整个地下城的面积不算大,却分成了很多层。

展示的DMEO中,每一层已经被划分好了功能,且建设了一些东西,最顶层,也就是靠近地表的一层,空间最为开阔,遍布着巨大的通风管道和各种工厂,还有从外部下来的各种矿石,以及大量的巨型资源车停车场。

看起来颇为硬核。

再往下则是生活区,密密麻麻的模块化住宅如同蜂巢般排列,狭窄的街道上空无一人,只有巡逻的机械在缓缓移动,营造出一种秩序井然又带着些许压抑的氛围。

继续往下,可以看到是一片空地。

在PV中,演示者点下了一个大型水培农场的建筑图标。

下一秒,一个半透明的建筑虚影出现。

标准的情况下是一个正常的建筑,不过在建设选项的旁边,还有一个“自然获取”的选择,选择了这个之后。