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作者:易伤秋者  加入书架  综网:从速刷打灰开始的战斗天选易伤秋者  综网:从速刷打灰开始的战斗天选全文阅读
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第537章 深渊赛道(一更!)(第1节)

像是不知觉中,已然过去了一天————

易青锋坐在硬木椅上,猩红的眼眸注视着眼前关於断钢斩的详细面板信息。

此刻,他的意识中似乎还残留着知识结晶沉淀时那种致密的、仿佛被重物压入颅骨内部的微妙回响。

直接一口气猛拉7个等级。

固然比不上概念知识的灌输强度。

但也不是寻常的灵性冲击能够比拟的。

不过综网对此没有专门示警,易青锋估摸着也不算啥危险操作?

而Iv8的断钢斩,与他最初获取时无疑已经完全是两种形态了——

护甲穿透这些就不多说。

毕竟无法以至圣斩发动的普通攻击,在纯粹的伤害维度是很难弥补的。

额外+8的攻击距离和250%的出手速度————

这意味着,如果目标并不具备强制闪避或者碾压他的超凡速度。

易青锋基本上是能够打出先攻的。

至於後续破影延展的连招命中,则是另外的说法。

不管不怎麽说,相比於之前他的战斗方式。

眼下的战斗体系,在纯粹的数值方面并未获得非常巨大的强化。

但命中率这块,可以说是进行了几次质变。

而除此之外,Iv8的断钢斩还被视为二次独立的攻击命中。

虽然暂时叠加不了至圣斩相关的层数判定。

但拿来触发各种武器特效,倒也是不错的。

而另外一方面:

破影延展的触发条件是「完成一次有效的近战攻击」。

易青锋在思考,断钢斩的这类情况,是否能够同时触发两次闪烁判定。

理论上,如果这个机制成立,他一次断钢斩就能获得两次闪烁机会。

这意味着,他的起手可以变得更加灵活多变。

当然前提是——他能够驾驭住这瞬息之间的变化————

易青锋估摸着,他得往敏捷方面投入一些资源了。

说起来,如果就此进行更为深入的开发的话。

易青锋觉得目前的思路,应该更多在於同时使用断钢斩和至圣斩。

当然最不济,能够让断钢斩触发至圣斩的相关层数也是不错的————

不过关於如何做到这些,易青锋暂时还没有思路。

他估摸着,先看看能不能弄到断钢斩的所谓派系核心的在战斗技艺

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