於没有综网这一便捷平台的强大原生时空角色。
如果其未能掌握时空穿梭的力量。
他们又该如何,开启迥异时空的探索呢?
就这点来说,综网本身便已然赋予了冒险以完全迥异的打开方式和操作难度……
无论是下限,亦或是上限都是如此。
说起来,要是哪个虚拟游戏存在这样望不到尽头的成长阶段。
易青锋觉得,恐怕多半难以取得多少游戏玩家的认可。
但对於真实的超凡世界来说:
他能够沉浸於自己每一分的强大与进化……
在易青锋看来:
那是一种难以言喻的、远胜其他的纯粹欣喜……
易青锋看着这次等级提升给予的2个新的职业技能。
而且这次的两个职业技能都是被动技能。
相比於至圣斩专精这个一目了然,更多是作为数值与强度提升的技能效果。
另外一个职业技能,则似乎需要多投入一些精力研究……
神速?
易青锋研究了一番这个技能的面板属性。
似乎是能猴一波、白嫖大量攻击速度的……
不过,得先弄到一头高攻速的战争坐骑,而且要偏向於常驻。
一如前言:
在常态情况下,战争坐骑一次只能够召唤一只。
可以直接召唤已签订过契约的战争坐骑,或者进行随机召唤。
因为钢鬃的强度和表现,易青锋现在也没怎麽进行随机召唤。
他思索着,或许可以试着随机召唤一波。
如果不成的话,白嫖一个最低收益也还凑合。
等後面有精力进行开发了再说……
不过自带基础高攻速的战争坐骑?
易青锋想了想,脑海里暂时没有画面。
或者——从战争载具层面入手?
除了定向和随机召唤之外,战争坐骑还能够尝试活化一个大型的战争载具。
不过大型的够用吗?
易青锋这般想着,随後点开战争坐骑的技能面板。
随後,他发现:
或许是由於他的体型增长。
战争坐骑可以活化的战争载具也更迭成了超巨型。
不过,其消耗的战斗神力自然不再是之前的基础消耗了……
