建筑。
因此,只要足够消化当下的妖精就够了……
毕竟现在有稳定的妖精产出了,他现在是可以往妖精庄园上投入更多的资源。
如此下一刻,随着易青锋在虚空中的操作,他的视网膜上随之刷新出新的提示信息:
「综网提示:建造成功,你的妖精庄园-虚空图书馆提升为lv3……」
lv3的虚空图书馆,并没有带来新的质变功能。
除了基础产出的少量增加外,最主要的是新增了一个妖精位。
於此,易青锋将这只新的妖精安排到了虚空图书馆中……
而关於这次副本产出的宝箱,易青锋则没有急着开启。
如果不是考虑到过於快速提升等级,可能导致不熟悉新的变化而出现的危险。
以他现在的杀戮经验储备,易青锋已经可以直接将职业等级拉到13级了。
当然,以刚刚的矿洞情况来看:
12级也并没有出现太多新的变化。
怪物出现的变化,更多是在於单纯的数值维度。
易青锋觉得,这方面的压力可能更多在於施法单位?
毕竟近战单位的成长,一般来说都是线性的、有迹可循的。
而施法者则往往可能在新的法术阶位解锁时,获得爆炸式的战斗能力或者辅助能力增长。
易青锋这般思索着。
想了想,易青锋准备再测试一下组队徵召的强度。
现在,他的单人副本都是强度拉满的。
如果後续等级提升导致他强度跟不上。
他是可以对此进行调整的。
但组队徵召这类,则不由他把控。
在复数相关版本号的综网玩家作用下,也可能出现,爆炸式的强度增长……
不过易青锋也没准备就此耗费更多的测试时间。
如果单人徵召和组队徵召,他都能够较为轻松地碾压过去。
他就准备继续提升职业等级了。
易青锋目前的想法,是先将职业等级快速提升到15级。
以他现在获取杀戮经验的速度。
每个职业等级之间大概双倍的杀戮经验需求增长,根本算不了什麽。
如果不考虑平稳过度的话,易青锋估摸着最多不超过半个月。
他就能够将等级提升到15级了。
这般想着,易青锋随即开启了组队徵召。
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