为武器的原主人无福消受这一切,人类那百十年的寿命根本不可能在活着的时候尽情使用自己的兵器,全心培育出一把武器也只能为他人做嫁衣,所以除非是爱极了自己的兵器,否则没人愿意这么干。
《地下城与勇士》游戏世界中有一个令人诟病的地方就是装备的更新换代太快,升几级就得换装备换武器,很多人都不愿在武器装备上花心思和投入资源,因为很可能过几天就用不上了。
即便八十多级,很多人也同样忧心忡忡,生怕自己的兵器会被淘汰,都不愿意去附魔和强化。除非他们得到一把十分强大的毕业武器,或者安徒恩系列的荒古遗尘武器。
可是,时空之痕的出现完美解决了这个问题,这样物品中蕴含的时间之力可以直接赋予武器、装备,令武器装备在极短的时间里受到庞大时间之力的洗礼,用人工的方式制造“百年古剑”、“千年古剑”甚至“万年古剑”。
“你们看,这把刀的属性上多了一个属性。”
众人仔细看去,发现吸收了时空之痕力量的武器属性上多了一个“镇魂”的属性,属性后面有一个类似经验值的进度条,上面显示着1%的字样。
“如果100%之后会怎么样?”
许多人好奇无比,那把刀的主人也心痒难耐,可惜他只有一块时空之痕,想要获得其他的时空之痕,只能继续去时空之门地下城探险。
“只可惜,一天一次哦。”
“谁说的一天一次,刚才那人不是又进去了,我加的有他好友,他现在又在地下城中了。”
“麻痹,为什么我只能打一次?这是歧视!赤果果的歧视!”
最终,玩家们纷纷看向地下城入口处的狮子头,等着他给一个答复。
“机会只属于强者。成功战胜敌人的强者可以继续挑战,最多三次。”
狮子头破例的回答了玩家们的话,然后就再次变回雕像的模样。
听到狮子头的话,玩家们顿时羞愧不已,因为狮子头这话很明显,机会属于强者,弱者能有一次机会已经是法外开恩,怎么可能给他们更多的机会。要怪,就怪自己太弱了。
可是这时候,狮子头的头顶上出现一个任务栏的标志,玩家们点开任务栏,立刻发现一个门票任务。
除了每天免费的一次挑战机会,还可以通过猎杀地下城中领主的方式来获得额外的一张门票。看到狮子头列出的那十个领主,再看地下城噩梦级的难度要求,许多玩家顿时脸色发白。
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