效果的劣势在一阵噼里啪啦的操作之后缓冲过来。
操作跟上意识,这是许多人想做却做不到的,但邓秋此刻就在上演这样的行动,在闪电击中自己的千分之一瞬间躲了过去,如游走在闪电中的幽灵,荒原漠北的身形飘忽在天罚中。
一边的三人早就看到邓秋的操作,露出震惊的神色,这样的操作没有超高的手速根本完成不了,这里的超高可不是在普通玩家眼中,而是在他们这种竞技大赛选手的眼中,一瞬间他们都感觉到压力。
毫无疑问邓秋的手速要比他们高出太多,在全息时代到来后曾经限制他们的因素将会爆发大范围的提升,显然邓秋的提升是惊人的,对操作类游戏来说,手速是最关键的一环。
他们也看过邓秋的比赛,但那时的操作绝对没现在这么恐怖。
“注意,闪电攻击都有0。5s的时间间隔,相邻闪电也有1格的安全距离!”游走在天罚中的邓秋也慢慢摸索出天罚攻击的一些特点,这些特点虽然不能完全避免收到伤害,但无疑会减少许多。
果然疾风之舞三人在听到邓秋的提示后密切注意着闪电攻击,所受伤害居然一下子降低了一半,他们没邓秋那么恐怖的手速,但竞技大赛的反应和经验也不只是说说的。
糟糕的情况终于慢慢控制下来,不过更糟糕的却不仅仅是这,本该是仲裁判决的技能却突然变成天罚,意味着赛格哈特进入混乱状态,混乱状态就不可控,对技能的预判性就不准确。
而且霸体与减伤太令人头痛了,伤害被限制,虽然赛格哈特只剩20%血量,但恐怕比之前打那么多还要艰难,而且10%血暴怒技能还不知道是什么,天罚就这么恐怖了,暴怒技能必定更加厉害。
持续30s的天罚终于结束了,大殿上空的雷层慢慢消散,此刻赛格哈特依然浮在半空,每次释放完天罚都会有2s的僵直,不过邓秋可不愿意放过这么好的时间,现在每分每秒都要抢输出,而僵直中的赛格哈特也处于绝对安全状态。
半成品血舞在空中绽放,因为赛格哈特无论何状态都霸体的状态让他并没有宛如跳舞的美姿,但伤害依然可观。
同一时间疾风之舞、蓝精灵和空城依旧也不远放弃这最好的安全时间,一个个的都打出浮空技能。
疾抽!
2s安全时间刚一过赛格哈特立即就是一个疾抽,混乱状态的他连疾抽的间隔时间都不一样了,一时不查的几人被疾抽打中,四散飞去。
但赛格哈特并没结束,仲裁判决,一道粗大的光柱这是朝着邓秋的荒原漠北方向,依然浮空的他根本无法阻挡。
眼看光柱就要击中荒原漠北,突
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