效果更佳,当然了徐鸿远的猥琐只是在这种猥琐战术中附加一些肢体上的猥琐动作,于是这也成了他的标志。
只是对于眼前的弹药专家,徐鸿远对肢体动作上的猥琐并不起效,因为系统给它的设定就不会因为动作的猥琐就触怒,在这方便算是绝对冷静,可若是长时间没有取得建功,弹药专家同样会变得暴躁。
所以徐鸿远的对手动作变得有些急躁了,但徐鸿远不就是等的这个时机吗,对于系统设定的几乎没有死角的NPC怪,只有在他们焦躁的时候才会出现防守漏洞。
徐鸿远虽然平时看上去都一个搞笑的角色,但对时机的把握上在职业玩家中也是首屈一指的,即便是邓秋恐怕都比不上。
虽然在战斗中表现的很随意,但心里却一直都在注意着对手。
战略上藐视敌人,战术上重视敌人!
这是他一贯的作战方针,而我们也不能因为他平时语言上的荒诞就摒弃技术上的水准。
徐鸿远没有什么自创的绝杀技,可散打的每个技能又都是他的自创技,他不自创技能并不意味着他不能,因为没有必要。
散打的所有技能在他手中都会用到不同的效果,他的创造就是对现有散打的每个技能进行强化与改编,这种创造或许比邓秋他们自创的绝技更难。
不管什么职业系统给出的技能都是一样的,但在不同人的手中对同一个技能用的方式和效果可能都不同,就像鬼剑系的空中鬼斩,同样的散打技能在徐鸿远手中总会用处与技能描述有些不相同的效果。
最重要的是这种创造不是固定的,每个技能都可能有多种创造,这就是徐鸿远的能力,随机应变的发挥技能。
在自己对手弹药专家急躁的那一刻徐鸿远就知道机会来了,急躁中的弹药专家在技能的衔接上出现一点失误,对时机把握徐鸿远是此道高手,所以这个机会肯定不会错过。
疾风追击!
徐鸿远控制的一柱擎天迅速欺身上去,接着崩拳!
崩拳,是以强劲的直拳袭击敌人,但徐鸿远用处来的效果却似乎成了三头六臂,以观众的视觉来看出了三四拳,但原本的崩拳就只是一击而已。
不管徐鸿远怎么改造崩拳,但其附带的效果是绝对不能丢的,击中敌人使其进入僵直状态,这是一个为后续攻击提供机会的技能。
升龙拳!
作为散打觉醒技能升龙霸的前置技能,已经稍稍带了点觉醒的效果,从地上打到天上,再从天上打到
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