上更是密集。
顷刻间,所有的刺客都挂在了那里,无法再往上半步。
“咦?”
“什么东西?”
“我的刺客怎么不动了?”
领主们疑惑的声音瞬间此起彼伏。
镜头转过去,只见一名刺客的攀爬手套刚按在一个看似可以借力的凸起上,那“凸起”猛地弹起,锐利的倒刺瞬间穿透了坚韧的皮甲,深深扎入他的掌心,让他瞬间失去平衡。
另一名依靠吸附术的刺客,脚踝被一个隐藏的倒钩精准卡住,强大的吸附力反而让他无法挣脱,整个人被倒吊在半空。
甩出钩索的刺客更惨,钩索要么被挠钩缠住无法收回,要么在收回时被倒刺刮断,人从半空坠落。
那些试图闪烁的刺客,往往因为城墙表面不规则分布的挠钩干扰了空间稳定性,闪烁失败或位置偏移,直接撞在锋利的钩尖上!
这些由包三先生这位神级工匠设计并融入城墙本体的“防攀爬系统”,根本就不是独立的机关,而是城墙不可分割的一部分,是“场景”本身!它们无法被攻击破坏,因为它们就是城墙的“皮肤”和“骨骼”。
任何试图攀爬的行为,都会自动触发这些致命陷阱。
与此同时,城墙上早已严阵以待的曙光守军,在王凡“严防死守,反潜道具全开”的指令下,将各种反隐形的粉尘、侦测魔法、照明弹不要钱似的向下倾泻。
刺客们赖以生存的潜行和阴影,在这片被强光和各种反隐能量覆盖的城墙区域,几乎完全失效,瞬间暴露在守军清晰的视野和射程之内。
“放!”
“瞄准那些挂在墙上的!”
“别让他们靠近垛口!”
随着落日盟众领主的一声令下,守军士兵们冷静而高效。
弓箭手精准点射那些被挠钩困住、动弹不得的活靶子;法师则释放范围性的冰霜、火焰或奥术冲击,将试图聚集或强行突破挠钩区域的刺客成片击落;更有专门负责“清扫”的士兵,使用长杆武器或特制的磁力装置,去“拨弄”那些挂在挠钩上的刺客,加速他们的坠落。
惨烈!只能用惨烈来形容!
刺客们如同扑火的飞蛾,又像是被无形巨手拍落的苍蝇,纷纷从半空中坠落。
有的被挠钩贯穿,挂在城墙上荡来荡去,然后被守军补刀;有的在坠落过程中被魔法击中,化作一团火球或冰渣;更多的则是重重摔在城墙根坚硬的合金地面上,骨断筋折
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