软的载体:娱乐,故事,游戏,进入美国孩子的童年。”
“当这些孩子长大后,他们对九黎的认知底色不是战略对手,而是提供我童年乐趣的文化源头。”
“这是一种深层的,情感层面的亲和力。”
“你可以用政治论述反驳,但你很难让一个人否定自己的童年记忆。”
文章引发激烈争论。
保守派媒体抨击:“这是文化投降!我们应该禁止所有九黎内容!”
但青少年们的反应呢?
在生活家上,一段视频火了:一个女孩拿着小时候玩的九黎游戏机卡带,对着镜头说:
“他们想没收这个?这是我舅舅在我10岁时送的生日礼物。”
“我和我表哥整个暑假都在玩《山海战记》。”
“现在有人说这游戏危险?”
“危险在哪里?是打饕餮的关卡太难吗?”
评论区里,数万人分享自己与九黎文化产品的童年记忆。
第一本九黎漫画,第一次看九黎动漫,第一次听懂九黎流行歌……
你们想把这定义为渗透,但我们只觉得这是我们的童年。
……
西贡文化战略智库“叙事实验室”的内部研讨会上,一份报告被传阅:
《童年植入策略十年评估:从地下游戏到主流亲和力》
报告追溯了九黎文化产品进入美国的三个阶段:
地下走私期,不主动推广,依靠民间自发传播。
在禁令下建立“稀缺性吸引力”,形成亚文化圈层。
成功为一代美国人埋下文化记忆种子。
合法化渗透期,通过合拍电影,正规流媒体,版权合作,将地下文化阳光化。
让青少年能公开接触九黎文化,完成“从违规到正常”的认知转换。
成功的让Z世代将九黎文化,视为娱乐市场正常组成部分。
价值观共鸣期,通过高质量文化产品,展示九黎的生活方式,社会理念,未来想象。
目标是让美国年轻人,在情感上产生共鸣,进而对九黎的社会模式,产生好奇甚至认同。
削弱美国主流叙事,对下一代的影响力,为长期的地缘文化竞争奠定基础。
报告最后引用了一位美国文化学者的匿名访谈:
“如果你问一个20岁的美国人九黎是什么,他可能不会先说地缘政治对手,而会说《天空城》的出
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