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作者:哈娜欧菲手  加入书架  美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手  美利坚:游戏制作教父全文阅读
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第20章 64KB还能不够用?(第2节)

有多少籍籍无名的如他一样被雅达利拉下了水的优秀开发者,最终只能饮恨收场。

在里根经济学的刺激下,美洲经济复苏,消费主义盛行。

家用游戏机摆满了每家商场的每一个货架,等待满心欢喜的玩家和小朋友买回家。

这里毫无疑问本应是电子游戏产业的沃土。

这对林立新这个长在游戏机禁令时代的人来说感受尤为强烈。

狗日的华纳,狗日的雅达利!

“劳森先生,不知道您知不知道一家叫做‘任天堂’的游戏公司。”

林立新清楚,再多的鸡汤,也不如一个摆在面前的活生生的现实来的有力,

“如果电子游戏真的死了,为什么FC红白机依然能卖遍全霓虹的大街小巷?”

这个即将登基加冕的新王,正是靠着社长山内溥建立的‘权利金制度’,严格审核游戏质量,才让FC和接棒的SFC成为了一代传奇。

说完,林立新再也没有多说什么。

因为他看到,对方面板属性里那个要命的Debuff忽然间消失了。

杰拉德·劳森忽然咧嘴笑了起来。

是啊,到底是什么时候自己把雅达利和电子游戏划了等号?

那只是个满眼都是钱的愚蠢的商人。

“受教了,家用机行不通我就做街机,街机行不通我就做PC!”

说到这儿,他看向林立新,忽然想起来了对方来找自己的目的,

“对了,林先生你说在开发新游戏的时候遇到了硬件瓶颈?详细说说是怎么回事。”

他才刚玩过《1942》,这部作品已经把现在的通用Z80基板的性能压榨到了极致。

这已经是业内的熟手才会有的水平了。

而这个水平都会遇到的性能瓶颈,让杰拉德产生了浓厚的兴趣。

这个才华洋溢的年轻人到底想要做些什么东西?

林立新脸上也露出笑容,这才从随身的包中取出一张文件,上面罗列了一个表格。

杰拉德揉了揉酸胀的眼睛,接过文件仔细扫了一眼,皱起眉头。

这是一份配置清单,或者说是需求清单,上面写的东西堪称匪夷所思。

“16位的主处理器和8位的辅处理器?还要能支持多重独立卷轴和更高精灵数量的图形芯片?超越64KB的内存和显存??”

16位的处理器虽然高端,但也并不是什么完全不可能

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