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作者:哈娜欧菲手  加入书架  美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手  美利坚:游戏制作教父全文阅读
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第182章 DOOM毁灭战士(第2节)

绘制着的图案,怎麽看都是《德军总部3D》的样子。

一个身穿军绿色盔甲的壮硕身影,手里还拎着个长角的恶魔头颅,整个人立於由恶魔的屍体构筑的大地之上。

整个背景都以明显的暗红色构成,远处似有城市的断壁残垣正在燃烧。

「难道是《德军总部3D》的PC版移植?」

她扫了两眼,看到坐在电脑前的那名玩家正在兴奋地手舞足蹈,一点都不矜持。

看到那副失态的样子,艾玛不禁掩嘴轻笑几声。

曾几何时,自己刚刚入坑《德军总部3D》的时候,也像那个人一样没相。

不过现在早就已经今时不同往日了,如今的艾玛,那可是被世人称作撒旦老妈」的《德军总部3D》大佬。

不仅仅是在新墨西哥州,她的成绩就算是在GAMENOVA的在线排行榜上那也是名列前茅的。

这样她多多少少有了点属於高手的偶像包袱和节操。

所谓高手风范,就是泰山崩於前而面不改色,不论如何心态一定要稳。

就像她在游戏里的表现那样。

即便是关底Boss将她逼至绝境,也不要放弃,稳紮稳打。

「哼哼,这家夥连PC版都能乐成这样,肯定是没有玩过NovaBo原生版本的。」

她在心中噗嗤一乐,越发的乐呵起来。

但当她的目光越过那人的肩膀,瞥见屏幕上的画面时,艾玛整个人忽然一愣。

旋即便是不敢置信地眯起眼睛,押直了脖子打算确认自己看到的东西。

「嗯?那个————是台阶?还有深坑————?」

这怎麽可能?

艾玛已经不知道刷过《德军总部3D》多少次了,她深知这款游戏在3D空间上的缺憾。

只有平面深度,没有高度的设计,每个关卡都呈现在一个逼仄矮小的大平层里。

尤其是所有的房间都由直角的墙面构成,无法有更多角度的拐角。

所有的房间都以矩形的样子呈现。

甭管是长条还是方形,它在空间的复杂度上永远都显得那麽单调。

这让它的游戏体验终究还是差了那麽一口气。

尤其是在如今世界各地的工作室们都已经纷纷学会了《德军总部》的那套渲染机制。

如今这种伪3D早就已经不算是什麽新鲜技术了。

这个世界急需要一个新的强烈

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