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作者:哈娜欧菲手  加入书架  美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手  美利坚:游戏制作教父全文阅读
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第200章 贵有贵的道理(第3节)

更喜欢来这里找你玩。」

主机有主机的好,街机也有街机的好。

NovaXeno上的作品再怎麽惊天动地,也不可能做到完全取缔街机的市场。

说者无心,听者有意。

正托腮坐在一边的亨利忽然眼神闪烁了一下,猛地一拍桌子站起身。

「嗯?!F**K!就是这个!」

他突然想通了这个数据上云的另一重可怕的潜能。

跨平台!

如果一款游戏同时有PC、NovaXeno和街机的三个版本,那存在云端的玩家数据就是连接这一切的关键!

不管使用什麽设备,只要有一根电话线,就可以将数据同步!

如果自己猜测的不错的话,那这次GAMENOVA的布局可就太吓人了。

街机比起其他平台来说,对GAMENOVA来说最大的好处或许就是铺货的速度快的吓人。

通过分销商网络,一周的时间就足够他们将这台新机卖遍大江南北了。

——

加上那些销往海外的大批订单,终於还是顶满了街机流水线的产能。

然而销量比街机本身更夸张的,则是最新推出的这个一卡通。

不管是出於收藏的自的还是真的希望能在《神庙逃亡》中用上它,这玩意儿一经推出就迅速被疯狂的玩家们抢购一空。

近30美元的价格根本没有挡住大家的购买热情。

倒不如说反而是因为它这个夸张的价格反倒是让大家更想买上一张看看到底是怎麽回事了。

得亏是这玩意儿的产线更加成熟,产量姑且还算是能满足需求。

林立新看着手上这份一卡通的销量统计,山姆将不同图案的版本按销量排好了序,整理成了这份表格。

「这倒是个意外收获————」

这玩意儿意外的居然能当作他们公司的IP热度的一个参考。

就比如名列前茅的古烈和飞龙、御三家和梦幻这些,就能清晰将玩家们对某个IP形象的喜爱程度相对客观地反映出来。