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作者:哈娜欧菲手  加入书架  美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手  美利坚:游戏制作教父全文阅读
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第208章 上赶着送钱(第1节)

「安可!安可!安可!」

正看着这台街机愣愣出神呢,Flea忽然被身後传来的安可声惊醒。

这是大家在请求他们返场,再来一段。

刚才的合奏两人的分数完全一致,皆是无可辩驳的满分。

按照规矩,平局的情况通常两人就该要将位置让出来了。

但众人的呼声实在是太过高亢。

加上两位也都是不爱冷场的家夥,相视一眼,皆是咧嘴一笑。

「那好吧,咱们就再为大家献上一曲,不过这一次————我就不用游戏内置的曲目了。」

Slash在游戏里调了一下,找到即兴」功能进入。

随手编了一组鼓点,他便抄起吉他来开始即兴演奏。

这次可就是赤裸裸地在向Flea发起挑战了。

如果他真的是个高手,那即便是面对这样的情况,也能从容应对。

显然Flea就是这样一个高手。

1987年的春天,属於电子游戏与音乐。

这部叫做《摇滚史密斯》的街机游戏,凭藉着全球独一份的CD级别24通道音质和使用真实乐器演奏的玩法设计,一经推出就迅速成为了毫无争议的现象级爆款。

甚至因为它独特的游戏性质,这一次的影响力远超过去GAMENOVA所发行过的那些作品。

一个各种意义上的现象级作品。

听说有家长为了让自家孩子能喜欢上玩乐器,还特意带着自家孩子跑去街机厅里带他们一起耍《摇滚史密斯》。

当然,也有觉得搞朋克实在是太没教养了而对此唯恐避之不及的家长存在。

但不论外界对此的评价如何分化,毫无疑问的,这一次GAMENOVA又创造了历史。

Flea结束了当地的巡演,没再去过那家店。

不管後续的巡回去到哪座城市,他做的第一件事都是先寻找当地的街机厅,寻找《摇滚史密斯》。

甚至还拉上了自家乐队的吉他手跟他一起。

在那之後,Flea没再见过Slash。

但枪炮与玫瑰这个名字却是留在了他的脑海里。

然而————对其他《摇滚史密斯》的路人玩家们来说,有一个名字却比这二位还未成名的摇滚乐手更加响亮。

TheReplacements!

凭藉出色的车库朋克风格硬摇滚和选歌列表里排在

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