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作者:哈娜欧菲手  加入书架  美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手  美利坚:游戏制作教父全文阅读
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第253章 《Zork放置》(第2节)

搞到手後他还特意测试了一下。

林立新摩挲着下巴。

「好吧,一千八百亿亿是有点夸张了,不过减半的922亿亿还是可以做到的。」

他要做的这款放置游戏,走的是《梅尔沃放置》的路线。

结合了完整的RPG玩法,玩家可以培养一个自己的角色,为他穿戴装备、学习技能,不断挑战更强的怪物。

负数姑且还是需要用到的。

MicroNova。

「喏,你要的东西。」

薇薇安将一块已经做好了封装的黑色晶片交到林立新手里,「所以你专门画图搞了一个算大数的晶片————就是为了开发一款游戏?」

「废话,不然嘞?」

「————没事。」

薇薇安有些无语,虽然她也很喜欢玩游戏,但她的确是追不上林立新这种近乎狂热的情况,」不过你说你的需求是64位?这块晶片目前做不到哦。」

用16位处理器跑32位,已经是竭尽所能的成果了。

再宽的话美光的制作工艺就跟不上了。

「哦,这个我可以从软体层面解决。」

林立新摆摆手。

这种时候,开发者直接接触机器底层的优势就体现出来了。

他不需要像使用现代高级语言那样拘泥於int、long这些现有的变量类型。

虽说只能计算32位数,但他只需要将两个32位寄存器拼在一起用就行。

无非是计算时多跑几步,协处理器本来就是该做这些事儿的。

一款放置游戏,能有多少性能损耗?这点儿开销,完全就无关痛痒。

得到了大数处理器,林立新没有丝毫耽搁,立马将早就已经准备好的了策划案带到In

focom。

————以及一床被褥和洗漱用品。

「我说个数,一周做完。」

「?"

坎赫姆看着已经一头扎进开发中的林立新,嘴角抽搐。

怎麽感觉————老大比布鲁斯榨人还要更狠一点呢?

但这种感觉————有点爽是怎麽回事?

他扫了眼其他人,他们的目光闪烁,从表情来看显然跟他是差不多的情绪。

他娘的,干啊!

跟着老大冲锋啊!!

增量游戏绝对是开发起来最容易的类型之一了。

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