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作者:哈娜欧菲手  加入书架  美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手  美利坚:游戏制作教父全文阅读
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第254章 哥们,买盘不?(第3节)

的软体授权。

真是个怪胎。

「随便你怎麽说。」

林纳斯并不介意对方的评价,後退两步就打算关门。

「哎,别急嘛,我敢打赌这次的新作你肯定会感兴趣的。」

背包」拦住林纳斯的动作,将背後的大号旅行包卸下来,伸手在里面摸索一番。

不多时,他便掏出了一只包装盒。

封面上画着一个大红色的Z」形字母,边缘处做过艺术化处理,看起来就像是城堡的一面城墙似的。

而这个字母则是被一柄金黄色的利剑从中直接贯穿。

右侧印着它的名字。

加粗的【ZORK】,以及纤细的【IDLE】

整个Logo采用的扁平化设计风格简直是惊为天人,极富设计感。

还真别说,当林纳斯看到这个包装盒时,他还真的就被吸引了注意力。

不过并不是因为这个漂亮的Logo,而是它的名字。

《Zork》

他对这个名字有印象。

一款由几个MIT出身的开发者们编写的文字冒险游戏。

虽然林纳斯对电子游戏不感兴趣,但是对《Zork》,他却印象颇深。

那款游戏采用的Z—Machine」虚拟机非常有意思,能让本来是为PDP—10开发的这款游戏运行在家用PC上。

更不用说ZIL实现语言和MDL语言的兼容。

作为一名计算机爱好者,这玩意儿可没少没他拿出来研究过。

通过一个连结语言让他们可以在Pc上编写MDL语言开发的《Zork》,惊了。

只不过很可惜的是,这款游戏在後来的图形化浪潮时被时代无情抛弃了。

如今只在极客圈子里有小范围的追随者。

而它居然出续作了?