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作者:哈娜欧菲手  加入书架  美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手  美利坚:游戏制作教父全文阅读
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第270章 精心设计的陷阱(第2节)

最上面显示金币的UI以外,再没有任何冗余的元素。

极其乾净的UI,让罗伯特的大脑瞬间便将画面上的信息处理了个大概。

而林立新的下一个小把戏也就在这个时候悄然登场了。

尽管【开始】的选项被特意标成了绿色,但它却被放在第三位。

使用掌机操作时,默认选项却是从第一个开始。

这让罗伯特几乎是下意识地便产生了一种我要挨个看看都有什麽内容」的想法。

於是乎,心流的另一样条件便在这个瞬间被全自动地实现了。

「可完成的任务」

那些动辄需要消耗数千上万金币才能购买的强化就明晃晃地摆在自己金币数量的正下方。

甚至每种升级还都被设置了一个上限」存在。

就比如第一项,【引擎:1/13】。

这种设计真的非常狡猾,甚至比起《Zork放置》那样没有明显上限的设计更加的狡猾。

因为上限的存在,它反而为玩家提供了一个明确的目标,一个明确的可完成的任务。

只要升到13级就成功了。

这种认知几乎就是在潜意识之间被植入到了罗伯特的脑海之中。

更不用提小红车之後那一台比一台贵的车子的存在。

甚至後面还有动辄上百万金币才能买得起的车子。

这些都是潜在的目标,在不断勾动着罗伯特的心神,让他越发的想要赶快赚到更多的金币。

他玩过《Nova卡丁车》,见过赛道上那些可供他收集的金币。

但那些金币从未给他过如此强烈的感受。

哪怕是尤莉跟他讲过什麽收集金币可以增加最大速度」之类的,他也对此毫不在意。

因为花费多余的心神去考虑如何多收集一些金币,被罗伯特的本能抵触着。

但在这里,这种抵触不见了。

取而代之的是一种完全源发性的本能的主观能动性。

甚至————

这种情绪的出现让罗伯特根本毫无察觉。

简单将自己的金币投入在了引擎一项上,将它直接堆到了5级。

接下来再想要升级引擎,便需要消耗整整25000金币了。

这种翻着番的消耗增长着实让他有些麻爪。

但好在,其他几项还都没有升级,只需要一点点金币就可以升级。

做完这

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