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作者:哈娜欧菲手  加入书架  美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手  美利坚:游戏制作教父全文阅读
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第288章 《甜蜜之家》与《恶灵古堡》(第2节)

。

「恐怖片?」

靠,合着在这儿等着自己呢。

——

就说这两天林立新怎麽这麽安静,扭头间居然直接从海外搞来一张还没发行的恐怖片录像带。

林立新特意挑出来的,那不得老吓人了?

片子明显根本就还没有制作完成。

到处都充斥着剪辑问题和穿帮的问题。

後期特效更是连做都没来得及做。

山姆真的很纳闷,林立新到底是从哪个特角旮旯翻出来的这部作品?

虽说如此,但这部片子意外的还不错,至少在恐怖氛围上渲染的非常不错。

哪怕是没有特效的情况下,仍然时不时让他泛起一身鸡皮疙瘩。

大致的剧情就是一家人驾车来到了一座荒郊野岭的洋馆里,随後发生了一系列恐怖事件。

「呃————」

片子在高潮部分戛然而止,只留两脸懵逼的画面映在已经缓缓暗下去了的屏幕上。

「不是哥们,咱看了个什麽?」

山姆默默地将录像带退出来。

林立新这是打算吓唬一下自己报复回来?

可这玩意儿————也太特麽粗制滥造了吧!

「咳咳,总而言之,你觉得这个题材怎麽样?」

「什麽题材?你是说几个人闯凶宅探险?」

「是的。」

林立新点点头,」不过咱们可以自己搞个本子,做更有美式风格的版本。」

「就是你说的那个————恐怖游戏?」

「嗯。

「」

林立新看着桌上这盘录像带,一时有些感慨。

有的时候命运就是这样不可预测。

《甜蜜之家》的诞生,误打误撞地造就了一个在後世威名赫赫的游戏IP。

严格来说这事儿跟卡婊爱炒冷饭的毛病有很大的关系。

1989年,黑泽清导演的《甜蜜之家》正式上映。

而其实早在这部片子拍摄期间,事实上卡普空就已经开始了同名FC游戏的开发。

这款游戏虽然是发布在8位机FC上,但在氛围渲染上和玩法设计上都做得非常不错。

也算是早期恐怖游戏里一个经典之作了。

如果画面能在次世代机种上更进一步,那肯定会卖得更好!

卡普空也是这麽想的。

於是

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