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作者:哈娜欧菲手  加入书架  美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手  美利坚:游戏制作教父全文阅读
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第319章 短平快的爆米花游戏(3k)(第4节)

半晌,才突然呲起缺了一颗的牙,冲着林立新傻呵呵一乐。

「就是喜欢呀?《魂斗罗》好玩!」

闻言,林立新却忽然怔了怔。

「我测,天才!」

整天泡在实验室里,搞得他思路都有些僵化了。

差点把电子游戏最本质的那点东西都给忘记了。

这类游戏最擅长的就是制造这种简单粗暴、几乎不需要思考的快乐。

就像是一场顶级视听盛宴的爆米花流水线电影。

尽管看完之後或许脑子里都不会留下什麽,但在那过程之中,它所带来的那廉价却大量的多巴胺是实打实的。

「我看你小子也是个未来可期的奇才。」

「嗯————」

林立新满意地揉了揉他的脑袋,顺手给他开了个盒。

【马可·梅里尔】

没什麽印象的名字。

不过不要紧,有这份心态在,这家伙做什麽都会成功的。

又简单走访了一圈,研究了一番目前主流的几款街机横版清关游戏之後,林立新这才心满意足地启程离开。

跟马可小朋友踏踏实实从头打了一把《魂斗罗》,让他对这类游戏又有了截然不同的感悟。

《合金弹头》成功的因素非常多,可以说是一款教科书级别的作品。

甚至比起这类游戏的先驱《魂斗罗》来说都还要更加标准。

不同於《魂斗罗》这种80年代早期特有的硬汉风格,《合金弹头》走的是截然相反的路。

轻松、愉快、无厘头。

没有什麽惊天大阴谋与苦大仇深的角色背景,从头到尾就像是一部搞笑的战争题材喜剧。

甚至就连游戏角色都被设计成了三头身的卡通化比例。

打从一开始,《合金弹头》的目标就非常明确,也非常简单。

哥们就是奔着让你开心来的!

为此,哥们要堆料到极致给你整个究极爆米花电影!

敲定了这个最核心的开发方针,剩下的事自然就是让它付诸现实。

只不过这一次的开发工作跟以往有些不一样。

N语言不好使了!

嗯————起码在短期内是不好使了。

因为完全换了硬体架构和处理器指令的关系,原本已经能够自举了的N语言在新的平台上需要整个儿推翻重新来过。

这里面的工作量可就有点

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