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作者:哈娜欧菲手  加入书架  美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手  美利坚:游戏制作教父全文阅读
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第336章 扮猪吃老虎,坑爹啊!(第4节)

了一台能容纳她的机器,自己似乎终於有了挑战这个品类的机会。

「虽说如此,我们仍然可以另辟蹊径,世嘉擅长的风格就是街机化、快节奏!咱们要抓住这一点。」

「什麽?!」

还不等中山隼雄做出反应呢,在旁暗戳戳地盯着两人的中裕司却发出一声高亢的惊呼。

街机化?这不是给铃木裕送把柄吗?

到时候若是铃木裕藉此发难,加强对游戏部门的权威,那自己这刚爬上来的位子岂不是又要遭重?

咔叭」

中山隼雄的拳头处传来一声爆响。

哪怕是他再怎麽让自己儒雅随和,现在也免不了有点青筋暴起。

特麽的,让这种人当AM8的常务,真的没问题吗?

「呃————总之,我们需要的就是一款以高速为核心卖点的横版动作游戏。」

边说着,林立新边开始在键盘上随手敲起了代码。

这一幕让中山隼雄和中裕司都微微一怔。

怎麽个事儿?

怎麽林立新亲自出马了?

中山隼雄本以为林立新会留给他们一份完整的策划案,让他们自己想办法实现。

没想到还不等自己反应过来,他就已经抄起键盘开干了。

这等行动力,这等对技术和作品的尊重————!!!

怪不得人家牛逼呢。

回看自己,根本就是一个传统的会社社长,除了管理以外一无所知。

中山隼雄虽然贵为世嘉社长,但他自己其实是文学与科学系毕业的。

既不是程式设计师出身,也不是电气工程出身。

除了有一双足够毒辣的眼睛和一身不服输的傲骨外,中山隼雄还真没有什麽技术上的本领傍身。

「这样,为了这个高速平台跳跃,原来的老卷轴技术自然就用不了了对不对?」

林立新不管两人情绪的变化,继续自顾自地编写着程序,「为此,我设计了一个叫做高速卷轴」的技术,除了多层背景视差滚动以外,它还有一个最重要的功能。」

「与角色高速移动匹配,尽可能地彻底榨乾GenesisNEO的机能。」

高速卷轴技术,索尼克的核心,曾经中裕司靠这套技术在摩托罗拉68000这块16位处理器上实现了索尼克级别的高速画面。

只有有了这项技术,索尼克才真正有了实现的前提。

「啪

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