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作者:哈娜欧菲手  加入书架  美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手  美利坚:游戏制作教父全文阅读
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第357章 MJ和他的月球漫步(第4节)

会有些浪费?咱们不是跟摩托罗拉有合作一块16位的SPU吗?」

拿这麽宝贵的晶片资源去做声音处理,的确算不上是划算。

至少对於一台游戏街机来说,把性能用在这里也算得上是好钢用在刀把上了。

按照同期的数据来看,PC领域普遍都还在使用山叶的FM合成音效卡。

甚至在世嘉全方位换用GAMEN0VA的晶片之前,他们在MD上用的也是山叶的YM2612。

这里面最豪华的应该就是任天堂了。

为了能够在音频上搞出点名堂来,他们直接委托索尼搞了一块索尼SPC700音源出来。

单论性能来说,已经跟GAMENOVA与摩托罗拉合作的那块不相上下了。

然而不管是前者山叶的FM晶片,还是摩托罗拉与索尼的SPC音源,对於现阶段的游戏需求来说都已经完全够用了。

《摇滚史密斯》就是一个最好的例子。

那可是CD级别的音质!还想要多强?

「16位还真有点不够,我要的是24位高保真Hi—Fi级别音质。」

林立新快速估测了一下。

按照现在ATHENA的性能来看,通过模拟的手段来实现音效卡的功能,理论上是足够满足这个需求的。

「采样率必须要提上去,至少提升两倍,信噪比也要进一步增高,再拉高动态范围————」

「好家夥————」

看他这副兴奋样儿,薇薇安便知道事情已经完全定下来了。

既然如此,那她也没有必要再纠结什麽,跟着老大干就完了。

「除此之外,显存和内存都要大一点,2MB左右。」

事实上那款《麦可·杰克逊的月球漫步》,其实总共有两个版本。

街机版和MD版。

不过不同於其他游戏那样一模一样的移植,这两版游戏其实是完全不同的两部作品。

其中原因————自然跟世嘉内部派系割据脱不开关系。

这两部作品完全就是两个团队各自独立开发的,甚至还是同期进行的。

这样的情况,放眼整个游戏界也算是极为少见的。

不过不管怎麽说,这两部作品各自都存在着自己的高光,都存在着值得学习的地方,也各自都有自己的缺陷。

就比如MD版的就无法做到街机版那种级别的45度斜俯视角的效果,也难

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