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作者:哈娜欧菲手  加入书架  美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手  美利坚:游戏制作教父全文阅读
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第358章 如何1:1地完美复刻(第4节)

在。

把它们做进游戏,本质上就像是古烈和他那魔性的舒婷」。

「当然!林,当然!」

对此,麦可早就已经做好了准备,脸上甚至还露出了期待的笑意。

一个以自己为主角的游戏,当然要由自己亲自配音才是。

这一定会很有趣的————

「嘿,那就好,不过在那之前嘛,咱们还有其他的事情要做。」

试问这世界上有哪家游戏公司还能像他们这样,邀请MJ本人亲自参与到游戏开发工作中来?

放眼全球也就世嘉有过这样的殊荣。

好不容易逮到这种机会,自然是要尽可能把这个机会给利用到极致。

麦可·杰克逊与其他影视圈和音乐圈的艺人有一个最大最本质的不同。

那就是麦可·杰克逊的所有版权,都在他自己的Mijac音乐版权公司手里,而不是那些主流的大型出版公司。

这就让双方的合作远比想像中要顺利,甚至还能达到一个其他艺人难以企及的深度。

这是版权、配音等深入到各个方面的全方位战略合作。

只要麦可本人同意,甚至就连形象都可以毫无保留地使用。

「形象?」

「是的,我希望能直接以麦蔻你本人作为体模,至於服设,就选择《犯罪高手》MTV

中的那身白色西装和软呢帽。」

说罢,林立新直接抽出一张草稿概念图。

图上正是林立新方才所描绘的那副样子,与《犯罪高手》中麦可的装扮如出一辙。

「不仅仅是形象设计,按照我的想法,我准备把主角的所有招式,都设计成你知名的各种舞蹈动作。」

林立新继续翻动桌上的文件,一一展示给麦可看。

除了经典的太空步和45度前倾以外,就连前踢腿和丢帽子这些动作都一应俱全。

「我尝试过通过手绘来复刻这些动作,不过经过尝试後我发现,即便是我画工再卓越,也不如你亲自来出演来的有灵气儿。」

在这之前,GAMENOVA其实早就在动作设计上尝试过各种稀奇古怪的技术。

最经典的莫过於用在早期《街头霸王》和《拳皇》中的转描机了。

让施瓦辛格和李国豪对着镜头施展出那些设定中的动作,随後他们再使用转描机,将画面投射在画板上,由林立新他们一笔一笔对着描摹出来。

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