谭雅也算是无数玩家的童年女神了。
《红警1》和《红警2》两代里甚至都有完整的战败动画,几乎每一场战败都有单独的播片,也算是一大特色。
根据小道消息,坊间有传闻说,这个角色诞生的灵感其实来自吴宇森先生执导的动作电影。
林立新肘了肘跟前的卢卡斯。
「我要的毛子阵营的演员呢?」
「早就找好了,正在欧洲那边同步拍摄工作。」这年头,想找到正统的斯拉夫人来拍点片子,并不是啥难事。
即便真的没有合适的,也可以从英国、德国之类的地区找点白人,简单做一下妆造。
在低像素的屏幕上其实也看不太出来。
要的是气质和腔调。
「那就成,先这样吧,这边有小岛盯着,我去找汉斯聊聊配乐的问题。」
……
《红色警戒》和《战地1991》虽然都是战争题材的作品,但他们的音乐风格却截然不同。
要说《红色警戒》这个ip里最有代表性的曲子是哪一首?
莫过於是那首气势轩昂的《地狱进行曲》了。
尤其是开头那句标志性的『金坷垃,给——他——』
就这麽一句,便足以将玩家们拉回到那段不知疲倦地玩红警的日子。
但这首曲子的诞生……其实并没有那麽复杂。尤其是坊间传闻的『出於政治目的』等原因创作的曲子之类的说法,其实也根本站不住脚。
游戏本身的剧情倒是有*主旋律*的感觉。
後来的《红色警戒3》的主题曲因为风格的改变和歌词的加入,也有了自己的倾向。
但这首曲子,那就是另一回事了……
《地狱进行曲》这首曲子的原作者是frankklepacki,西木工作室的一位作曲家。
他非常巧妙地抓住了毛子阵营的那种钢铁洪流的硬派风格,使用了大量的军鼓和工业噪声。
整体其实是一种非常强烈的合成器风格。
这也是林立新毫不犹豫地决定让汉斯季默工作室来做这些的原因。
因为《红色警戒》的曲子从来都不是传统意义上那种大量管弦乐的英雄主题战争片配乐。
反倒是一种非常奇特的摇滚风格。
至於曲子开头那句『金坷垃,给——他——』……
根据对frankklepacki本人的采访,弗兰克
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