版』,其实也就是所谓的捆绑包。两张一起买,能比单独购买多享受约合十美元的优惠。
好歹也是部队出来的。
想了想,肯特还是抠下了盟军版的光碟,置入光碟机。
《红色警戒》的加载速度算不得快。
尤其是首次加载,大量的资源都需要慢慢从光碟机里缓存下来,消耗的时间便更长了。
但到底核心的游戏底层内容并不算多。
整体的加载速度比《战地1991》反倒是快了不少。
【GAMENOVA & BLIZZARD -出品】
【命令与征服】
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【RED ALERT】
*强劲的贝斯声*「吼吼,还是经典老味道。」
肯特摆出一副『C&C十年老玩家』的老资历姿态,点评着游戏的开头。
说实话,自从《镜之边缘》和《战地1991》诞生之後,今年的游戏圈就注定是平静不了。
最绝望的大概就是其他游戏厂商了。
原本摩拳擦掌准备今年发布新作的厂商,至少有四分之一都选择了择日再战。
没人有信心能在质量上打得过这两个不讲理的超级大作。
也就GAMENOVA自己比较悠哉,完全没有受外界风言风语的影响,依旧是想做啥就做啥。
自由自在这一块,林总的确是无敌了。
本以为接棒的会是什麽新的世界级大作。
没想到直接丢出来了一个网页小游戏。
虽然也很好玩,但这落差实在是有点让人失落。
现在一切都是过去式了。赶在圣诞季到来之前,伟大的游戏之神林圣果然还有藏的东西。
《命令与征服》的全新续作!
对RTS玩家们而言,这才真是过年了。
关於圣诞档究竟是什麽游戏这一点,每年都是玩家群体中争论不休的议题。
一年到头一共那麽几个重要的节点,总统日,独立日,以及黑色星期五。
能有GAMENOVA亲自出手的机会可真的不算多。
而今年最为宝贵的圣诞季,这个礼物被
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