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作者:哈娜欧菲手  加入书架  美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手  美利坚:游戏制作教父全文阅读
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第633章 Republic Of Gamers(第4节)

计两组集成晶片。

统合旗下的不同半导体业务,包括不久前才收购下来,正在尝试吸收的创新音效卡。

如果他的计划能够实现,未来的主板将会大幅进化。

原本复杂的多种晶片,将会被浓缩在『南桥』和『北桥』两颗晶片组里。同时,主板还能拥有完整灵活的BIOS,包含电源管理、频率管理、内存管理等高端需求。

正如它的名字那样。

这是独属於游戏玩家的产品。

「事实上在不久之前我们刚刚碰上了一点小小的硬体问题。」

林立新继续道,将先前碰到的缩缸问题简略地描述了一番,

「你们有没有想过,如果……如果主板能够实时监控CPU的温度、电压等各种数据,会是多麽美妙的事?」

好吧,比起真正的现代主板来说,现在拿出来的这些东西,真的只能算是毛毛雨。

只能算是进化路上最开始的一环。

但对这个时代的工程师们来说,这简直就是匪夷所思。

但要说这个时代谁能做到这件事,还真就只有GAMENOVA。

虽然ATHENA在通用计算上比不过Intel。

内存片在成本控制上不如NEC。各个半导体领域似乎都是T1的守门员,永远都是第二名。

但放眼世界,真正能凑齐这一堆技术的,居然还真就只有GAMENOVA自己。

自研的CPU、自研的GPU、自研的DRAM、收购的音效卡、摩托罗拉的通信合作、自己的游戏生态、自己的深亚微米晶圆厂……

再加上即将入股的华硕。

事实上,GAMENOVA已经凑齐了大部分主要模块。

只差最後的南北桥晶片,便能将这一切都完美地串联在一起。

而华硕,便是这最後一环的拼图。

也是GAMENOVA在半导体这条路上走向现代化的重要一步。

「那麽……合作愉快。」

……

历史的车轮徐徐向前。

在谁也没有注意到的时候,GAMENOVA又悄悄地办成了一件大事。当Wintel还沉浸在自己的胜利中时,GAMENOVA的手已经悄悄伸到了IBM兼容机的领域。

等到intel他们意识到主板市场已经被华硕统治,显卡市场已经被GAMENOVA占领时,一切都来不及了。

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