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作者:哈娜欧菲手  加入书架  美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手  美利坚:游戏制作教父全文阅读
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第637章 *病态*的艺术For迷人的瑞瓦肖(第2节)

¼Œ它在短波段的雷射二极体上表现非常优异,但我们还在寻找合适的比例。」

如何把波长控制到650nm,甚至是更短,就是目前主要的研发目标。

别看只是从780nm到650nm这仅有100nm上下的差异,对光碟来说,这已经足够完全叠代了。

当光被康宁生产的物镜聚焦後,会成为一个非常非常小的光斑。

越短的波长,就能有越小的光斑。

相应的,它在光学分辨能力上自然也会成倍上涨。

沿着光碟的碟片,微观层面上事实上存在着一圈一圈的轨道,上面遍布着无数密集的小坑。

这就是光碟存储数据的原理了。当光斑打在凹坑上被反射回光碟机头时,光碟机就知道这里的数据是1,反之就是0。

计算机里的文件终究都是靠二进位进行存储的。

轨道的密度越高,光斑越小、分辨度越高,自然能存储的文件就会越大咯。

当然,这仅仅只是宏观上的说法。

林立新真正留给索尼的还有一份他们绝对意想不到的大礼。

只不过现在还不是把那个技术掏出来的时候。

一张更高密度的光碟短时间内已经够用了。

「不说这些了,实验室那边有没有大致的数据估测?量产规格下能做到多大?」

这才是林立新真正关心的事。

这会影响到项目组那边开发的计划。

「嘶……如果按公式推算的话,650nm代入λ/na……光学分辨尺度能提高超50%。」

「所以?」「保底……900mb,理论上来说工艺优化後甚至能做到1gb的级别!」

说到这儿,塞尼的脸上也终於是破绷了,露出了兴奋的笑容。

那可是1gb啊!

说不定gamenova有机会成为这个世界上首个生产出容量超1gb的光碟的公司。

这绝对会青史留名的。

「1gb……如果再用上咱们藏的几手,吼吼……」

林立新咧起嘴角,也不免兴奋了起来。

这东西一定能给索索来一点小小的技术震撼。

要知道ps1当初首发时用的可都是标准2x二倍速光碟机,容量上也是标准的cd盘。

在这条路上,尽管还没有真正实现投产,但gamenova已经成功走在时代前列了。

「很好,咱

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