醉书楼 > 网游小说 > 美利坚:游戏制作教父TXT下载 > 美利坚:游戏制作教父最新章节列表 > 第649章 3D格斗是个陷阱?(第2节)

美利坚:游戏制作教父最新章节全文阅读

作者:哈娜欧菲手  加入书架  美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手  美利坚:游戏制作教父全文阅读
美利坚:游戏制作教父最新章节: 第759章 玩释怀了(26-10-24)    第758章 嗨嗨嗨,三哥来咯(26-10-24)    第757章 你这恐怖游戏怎么没怪啊(26-10-23)    

第649章 3D格斗是个陷阱?(第2节)

。

标配64位risc处理器,4m内存,64+128mb显存。

是snk的风格,典型的堆料重工板,配置豪华到吓人。

而这配置带来的自然也是基於它开发的几款画面都不错的3d格斗作品。

但成绩同样是惨不忍睹。

3d化後的动作僵硬、模型丑陋,都让3d化的弊端变得越来越明显。

於是浪潮褪去。

待到最後,众人这才发现,除了最开始创造辉煌的世嘉的《vr战士》以及南梦宫的《铁拳》外,真正活下来的居然没有几家。尤其是在95年後,居然只有特库摩这个外行!

一个叫板垣伴信的不起眼的码农,在tecmo新成立的不起眼的teamninja工作室开发的不起眼的游戏。

《死或生》

事实证明,涩涩永远是第一生产力。

《死或生》诞生之初,游戏机制非常原始。

毕竟不管是刚出道的板垣伴信还是特库摩tecmo,都从未有过格斗游戏的开发经验。

但他们做了一个非常重要的决定。

不论如何,模型一定要好看!

哪怕是牺牲机能,胸部也一定要能摇晃!

这种对艺术的无上追求,让tecmo从3d格斗大逃杀中成功活了下来。

还活得很好。

时至今日,玛丽罗斯仍然是3d区常客,对很多人来说,完全是不输给蒂法的白月光。这般荒谬而又反差的最终结局,也终於是让各路厂商们看清了3d化这个看似甜蜜的新路线到底有多坑爹。

尤其是在世嘉倒下後,《vr战士》也被一起打包下葬。

到了最後,居然只剩下《铁拳》这个精神继承者还扛着大旗。

哦,当然还有永远不愁卖的《死或生》。

……

刨去《vr战士》它身上『世界首款3d格斗游戏』的标签後,它的缺点其实并不少。

3d格斗该有的问题它都有。

但它做对了一点。

它不是老格斗游戏搬进了3d。

而是一款彻彻底底,完完全全的新ip。

打从项目立项之初,铃木裕就是拿它当成3d游戏来对待的。

《街霸ex》拉了,是因为大家真的玩过《街霸2》,知道《街霸2》对格斗游戏来说是一座多麽高的山。「」「首」「发」「d」「e」「q」「

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共5页