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作者:哈娜欧菲手  加入书架  美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手  美利坚:游戏制作教父全文阅读
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第652章 VCD之父(第2节)

。

会展方是nab,美国国际广播电视技术展览会。

顾名思义,这是一个专注於电视机和广播相关技术的大型展会。可以预见到的,今年一定又会是一场电视制式规格的大战,以及令人眼花缭乱的技术展示。

至於为什麽gamenova这个做游戏的这次收到了请柬……

好吧,其实每年gamenova都有收到,毕竟电视游戏也算是电视技术的关键一环。

不过今年的情况非常不同。

因为这一次邀请他们的由头是……光碟。

gamenova特制的650nm雷射高密度光碟。

根据官方披露的参数,理想状态下在极限情况下能将容量做到1gb之多!

这数字已经完全碾压索尼引以为傲的cd规格了。

不管怎麽说,展方都希望gamenova能借这次机会,在展会上将这项技术好好地炫耀一番。

根据情报,索尼这个做电视机和录像设备的肯定也会到场。

当然也少不了gamenova的不少老朋友,就像是做卫星通信技术的摩托罗拉。

但……林立新愿意参加这次展会,完全是醉翁之意不在酒。

要说92年的电视技术展到底有什麽是值得他关注的,那毫无疑问只有一件事。

vcd!

由索尼、飞利浦、jvc、松下等厂商联合制定的白皮书标准。

基於cd的规格,依托mpeg技术进行压缩编码,以在光碟上储存视频信息。

换句话说,这是影像从录像带介质走向光碟的至关重要的一步。

事儿是这麽个事儿。

但这故事的背後其实藏着一个极具悲剧色彩的故事。

真正的vcd之父事实上并不是索尼一众,而是一个不起眼的小工程师。

姜万勐。

「时间线变动这麽大,也不知道会不会有影响……」

林立新看着手上的请柬,一时无言。「」「首」「发」「d」「e」「q」「i」「x」「s」「.」「o」「r」「g」

姜万勐是个厉害的技术人才。

他完成了vcd从无到有的关键一步。

但在成功後却不懂得靠注册专利等手段保护自己的劳动成果。

而索尼抓住了他这个要命的漏洞,轻而易举地将胜利的果实给摘了去。

更重要的是姜

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