自己手底下还有一大帮超级高手。
不然换成其他任何一家,那真的是头皮发麻。
「言归正传,我这次来呢,是有一个新游戏的点子,说不定能解决咱们的网安问题。」
林立新再度望向屏幕,「你有没有想过……把黑客攻击做成一款游戏?我是说……黑客模拟游戏?」
「?!」
林纳斯纳闷地看了林立新一眼,
「那是犯法的,先生。」
真这麽干,gamenova一下子就会被推到风口浪尖上。
「不不不,我说了,只是一款模拟游戏,只不过我们会尽可能还原一下现实中的黑客攻击技术。」
「呃……模拟黑客?」
「对,基於unix终端的黑客模拟器,或者说是……基於linux的黑客模拟器。」
林立新嘴角一咧,这也是个很好的机会。
一直以来,gamenova在pc领域的战略方针都非常明确。
赫尔墨斯为移动端积累技术经验,next工作站主攻小型伺服器。
林立新的目标其实非常简单,那就是拿下伺服器市场这块最肥的蛋糕。他们压根没有必要去跟微软打正面消耗战这种蠢的不行的做法。
有linux在手里,他完全可以弯道超车,直接提前锁定伺服器市场和安卓系统两个未来的大份额。
借着这次机会,也算是给linux来个首秀,让它开始慢慢走入极客们的视野。
比起next-step,linux绝对是更加现代的选择。
「咱们可以设计一个有趣的主线故事,把它融合到黑客技术里,比如……主角收到了一位离奇死亡的黑客发来的定时邮件,通过邮件里的指示,一步步骇入其他人的电脑,揭开事件的真相。」
窥探欲,一个伴随人类文明始终的幽灵。
一款黑客模拟游戏正是瞄准了人类的这部分弱点而设计出来的。
其实放眼整个游戏史,黑客一直都是个很受欢迎的题材。
就像知名开放世界游戏《看门狗》系列。
虽说《看门狗》其实更偏向於传统意义上的社会工程学,但也足以管中窥豹了。
电影界其实也不乏这类题材。
甚至还会有《我是谁,没有绝对安全的系统》这样的佳作。由於它天然的门槛性质和神秘色彩,以及一点点科幻色彩的关系。
在大众的眼中
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