雅达利,一个贯穿电子游戏黄金年代始终的名字。
1971年,诺兰·布希内尔目睹了初代霸主米罗华奥德赛的桌球游戏演示。
一个好点子从他的脑袋里缓缓升起。
那时,谁也想不到,将来究竟会有一个多麽可怕的视频游戏巨兽从这里崛起。
鼎盛时期,全雅达利的身价甚至能达到20亿美元之多。
黄金时代的20亿美金!
只可惜这王位根本就没来得及坐太久。
1976年,资本巨头华纳注意到了这个冉冉升起的新星,大手一挥,将其收购。
华纳认定雅达利一定能够成为下一个迪士尼,甚至是超越迪士尼。
於是,华纳高层下了死命令。
必须要高速增长,不择手段!
在华纳的视角下,电子游戏其实是一种非常诡异的产品。随着雅达利2600这台传奇家用机越卖越多,游戏拷贝的销量也开始节节攀升,游戏的利润也越来越高。
这就像是一本万利的暴利印钞机。
只要开动工作室疯狂地生产游戏,它就是一个天下无敌的超级现金奶牛。
事实上直到80年代初期,这套模式都运行得非常不错。
一切都如华纳预期的那样,雅达利疯狂膨胀成了统治整个美国的巨头。
atari2600走进了家家户户,彻底超越了pc。
一切都是一副欣欣向荣的样子。
那副勃勃生机万物竞发的境界,犹在眼前。
而就在不起眼的角落,雅达利的工程师们的薪资调整请求再度被驳回。
大批从龙之功的工程师们待遇甚至还不如在外面打零工修电视机的。
心灰意冷的他们大批量地出走。
有的报团取暖,变成了activision动视这样的独立工作室,从此闯出自己的一片天。有的……就像杰拉德那样,退出一线,从此告别电子游戏的温柔乡。
但对华纳来说,这一切都无所谓。
因为atari2600已经形成了可怕的规模效应。
随便拉什麽屎,玩家都会愿意吃的。
然後时间来到82年。
超级背锅侠,gamenova首位第三方开发者,雅达利毁灭者,华纳遮羞布——霍华德·斯科特·沃肖,登场了。
这位曾经为雅达利打下赫赫战功的超级工程师,接到了此
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