loid是当年山叶搞出来的玩意儿。
90年代的山叶,可是霓虹这边音频领域的绝对霸主。
字面意义上的绝对霸主。
所有跟声音有关的东西,都已经被山叶完成了自主化,甚至是对整个市场都形成了垄断。
真要是比较体量,是能跟松下、索尼、nec这些公司掰掰手腕的存在。
倒不如说老任之类的游戏公司本就高度依赖山叶生产的音频晶片。
山叶能够完全自主地研发和生产数字合成器。
包括里面的定制处理器、dsp晶片、adc、dac、音源、滤波器、midi晶片等各种半导体部件在内。
其实都已经被山叶完成了自主化。早年间,gamenova跟摩托罗拉还没有达成全方位战略合作的时候,其实林立新他们也用过不少山叶的货。
因为确实好用,成本也相对低廉。
从这些事就不难看得出,山叶虽然十分专一,但在自己的领域,研发能力强得可怕。
而汉斯季默工作室虽然技术足够先进前卫,但人手不足是最大的硬伤。
发展至今,汉斯季默一直是个宁缺毋滥的态度。
所有进组的人,都是以『徒弟』的身份加入,要正儿八经跟着他扎紮实实地学。
好处是显而易见的,高度的人才化,随便哪个人站出来都能担任优秀的作曲。
但人手也是真的不够用。
「让山姆跟卢卡斯那边说一声,就先这样,我回品川一趟。」
林立新上手检查了一下,确定没有问题後,便出门前往世嘉。
街机这边也是需要同步推进的事。
……不得不说,在街机这一块,铃木裕的确是一位奇才。
短短几天的时间,他已经从无到有地搓出了一个像模像样的框体。
巨大的机身,搭配那宛若滚筒洗衣机的圆筒。
围绕着圆周装有8个大号塑胶按钮。
「考虑到这麽大的动作幅度,以及音乐本身的强节奏性,玩家很难控制自己的力度,所以我在耐用性上下了很多功夫。」
铃木裕介绍道,重重地拍了几下按钮。
越大,越容易藏零件,集成度需求也就越低。
而集成度越低,结构就越简单,相应的,就越皮实耐草。
绿皮科技,恐怖如斯。
「这是对的。」
林立新来到机器
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