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作者:哈娜欧菲手  加入书架  美利坚:游戏制作教父哈娜欧菲手  美利坚:游戏制作教父全文阅读
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第678章 VOCALOID(第3节)

loid是当年山叶搞出来的玩意儿。

90年代的山叶,可是霓虹这边音频领域的绝对霸主。

字面意义上的绝对霸主。

所有跟声音有关的东西,都已经被山叶完成了自主化,甚至是对整个市场都形成了垄断。

真要是比较体量,是能跟松下、索尼、nec这些公司掰掰手腕的存在。

倒不如说老任之类的游戏公司本就高度依赖山叶生产的音频晶片。

山叶能够完全自主地研发和生产数字合成器。

包括里面的定制处理器、dsp晶片、adc、dac、音源、滤波器、midi晶片等各种半导体部件在内。

其实都已经被山叶完成了自主化。早年间,gamenova跟摩托罗拉还没有达成全方位战略合作的时候,其实林立新他们也用过不少山叶的货。

因为确实好用,成本也相对低廉。

从这些事就不难看得出,山叶虽然十分专一,但在自己的领域,研发能力强得可怕。

而汉斯季默工作室虽然技术足够先进前卫,但人手不足是最大的硬伤。

发展至今,汉斯季默一直是个宁缺毋滥的态度。

所有进组的人,都是以『徒弟』的身份加入,要正儿八经跟着他扎紮实实地学。

好处是显而易见的,高度的人才化,随便哪个人站出来都能担任优秀的作曲。

但人手也是真的不够用。

「让山姆跟卢卡斯那边说一声,就先这样,我回品川一趟。」

林立新上手检查了一下,确定没有问题後,便出门前往世嘉。

街机这边也是需要同步推进的事。

……不得不说,在街机这一块,铃木裕的确是一位奇才。

短短几天的时间,他已经从无到有地搓出了一个像模像样的框体。

巨大的机身,搭配那宛若滚筒洗衣机的圆筒。

围绕着圆周装有8个大号塑胶按钮。

「考虑到这麽大的动作幅度,以及音乐本身的强节奏性,玩家很难控制自己的力度,所以我在耐用性上下了很多功夫。」

铃木裕介绍道,重重地拍了几下按钮。

越大,越容易藏零件,集成度需求也就越低。

而集成度越低,结构就越简单,相应的,就越皮实耐草。

绿皮科技,恐怖如斯。

「这是对的。」

林立新来到机器

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