只要设计得得当,其实完全可以做到让使用者几乎无感。
更重要的是这玩意儿不挑屏幕,啥面板都能用。
毕竟本质就是个挂在屏幕前面的雷射笔而已。
「suzuki。」
待到铃木这边交代完了工作,让部下们去继续折腾後,林立新将他叫到了跟前。
「是的林会长。」
「虽说搞液晶屏蠢得批爆,但是在其他方面,你的确可以多用点心,成本不需要卡得特别死。」
「那它的定价怎麽办?一台音游卖出体感街机的价格未免也……」「嚯,你还关心这个呢?」
「呃……」
他也意识到了自己这话说的好像有点双标了。
自己挥洒热情的时候可从来没管过中山社长的死活。
「总之,价格的问题不需要太过担心,这是一款服务型游戏,运营周期会很长。」
林立新望着不远处的那台测试框体,回忆着自己记忆中的那台机器。
maimai,也就是《舞萌》这台街机,跟绝大部分的街机游戏都存在着本质的不同。
以往,街机通常是生产出来之後就定型了,厂商将它卖出去後,除了投币的抽成外,几乎不会再有任何额外的环节。
这是个很标准的循环,打从街机还没诞生,大家还在打小钢珠之类的实体机台的时候就已经成熟了。
买机器,摆起来,玩家花钱玩。
不会再有别的乱七八糟的东西。但maimai不同。
它是一款非常主张社交的街机。
因为有网际网路接入的关系,maimai会持续更新歌曲,有特殊活动,有联网排行,甚至有玩家个人的帐号数据持久化保存。
这意味着只要厂商还在运营,这游戏就能源源不断地创造新的效益。
某种意义上来说,对机厅而言,这种机器的寿命甚至比那些格斗游戏机台都要长,仅次於推币机和柏青哥这些赌机。
「了解,所以我们要为它安装进口的adsl-modem?」
「的确需要,同时世嘉也需要投一笔钱建设伺服器和自己的骨干网。」
林立新点点头。
霓虹这边nexus使不上什麽劲儿。
想要推进建设,得靠世嘉这个锚点才行。
「当然更重要的是,推行全球资讯网,以及……vocaloid软体,搭配完善的p主
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共5页
