刚才那个,是能让人加速的术式?)
(提示是【加速】以及.....在最后一刻丢掉的刀。)
(刀本身无法被加速吗?还是说障眼法。)
宿傩回忆了一遍自己在虎杖体内所接触过的术式,发现并未有对应上的。
那就算了。
宿傩不去回忆,而是干脆开始观察对方的动作。
而很快,乙骨又动了。
“一,二,三.....”而宿傩视线立刻开始紧跟着乙骨移动,眼球不断转动。
砰!
又一次被乙骨揍飞出去,宿傩向后仰着起飞的同时——
(原来如此。)
只用两次,诅咒之王就看懂了乙骨的术式。
(二十四次,那家伙一秒钟内设置了二十四个动作。)
双足砸进地面,鞋底与碎石摩擦出刺耳的尖啸。
斩击术式用于脚下,就像是宿傩穿了冰刀一样,两道深黑的擦痕在尘土中笔直拖出,直到他弓起的背脊缓缓挺直才戛然而止。
(因为设置的动作可以在一定范围内超出自身的极限数值,所以可以起到‘加速’效果。)
(不过这种术式应该有一定限制——提示就在乙骨忧太丢掉刀刃的行为上。)
(看样子,刀具的动作似乎更难设计一些...虽然不至于‘无法携带’,但是携带了的话动作会受到一定限制吧?)
(是因为这家伙的术式本身是【复制】,所以还不够熟练吗?)
(嗯,还不只是这样,比起设计难度,大概率是有【处罚】机制吧。)
宿傩的猜测没有问题。
【投射咒法】
通过预设1秒内的24帧动作的方式来实现高速移动,但是预设好的动作无法更改,碰到敌人后的1秒内,对方也必须通过同样1秒预设24帧的方式运动,否则会被禁锢1秒。
乙骨在京都出差时就复制过这个术式,如今,利用它对自己进行了速度上的提高。
大部分人都无法意识到,或者说,连理解‘预设动作’都很难。
但——
诅咒之王,是论外。
两次就看懂了原理,甚至也基本猜到了应对方式。
再下一次——
宿傩猛地咧开嘴,嘴角几乎扯到耳根。
就宰了那个小鬼。
【嗡——!——————】
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